关于建筑学素描三维空间构成元素探究.docxVIP

关于建筑学素描三维空间构成元素探究.docx

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关于建筑学素描三维空间构成元素探究 素描是建筑学学,是建筑学的专业课程之一,明暗 素描是在平面两维空间来表现三维空间以明暗方法来表现 对象的一种作画手段。本文通过对素描形体与光影的研究, 利用结构学的原理来解释解明暗素描的表现技巧与方法并 且通过对这些现象的研究来解释素描三维构成的若干问题。 中国人用线来表现形体已有千年历史,学生们平常接触最多 的是线条。当他们面对物体时,首选的表现手段就是线条。 同时,用线条来表现有许多优越性,它朴素、美观,易为学 生所掌握(从绘画史上看来,无论东西方,人类早期的绘画 无一不是用线条表现开始的)。在具体的绘制过程中,效果 出现得比较快,一遍完成就可以是它最后的效果。而素描则 不然,它有时需要学生在一张画上画二遍三遍。 贡布里希认为画家是用思考与知觉相互作用来图解世 界的。也就是说一张画是画家观念中理解了的(所知)和观 察客观世界(所见)相互作用的结果。学生们倘若不在所知 上有所提高,他们就‘看不见”客观事物的本来面目,也谈 不上表现出来了。 素描是外来画种,是在平面上的两维空间上来表现三维 空间,用明暗法来表现对象(但其本身包含着许多要求,而 不仅限于明暗的刻画)。素描之所以这样表现对象是物体, 物体所处的客观环境和光线共同作用的结果:首先是三维的 物体在光的照射下产生了阴影,光又使物体和其所处环境产 生了联系。素描就是这一映像的主观反应。 对素描结构的分析,可以分成三个部分来加一阐述:第 一部分,物体的形体空间;第二部分,光影对物体的影响; 第三部分,素描绘画的规律及其观察方法。 第一部分物体的形体 物体的形体,就是它的空间关系。画几何体的目的,就 是训练学生的眼睛,让他们带着空间的意识去观察事物。我 们可以“看见” 一个立方体并画下它的位置,而面对一个杯 子,就“看不见”它的空间存在,尽管在生活中,没有人会 怀疑它的立体感,但是在绘画上,他们不自觉地把它平面化 To所以,有意识地强调物体的三维空间是非常必要的,要 懂得用线来架筑空间(暂且把光影抛在一边),要体会到, 无论球,圆锥和一些复杂的几何体,都可以用立方体去理 无论 球,圆锥和一些复杂的几何体,都可以用立方体去理 解它们。把它们看成是从立方体中削挖出来的东西。以画杯 子为例(见图1),首先“看到”应是一个立方体,然后确定 比例、长宽,把杯子从这个立方体中“削”出来。这种教学 法的好处是:“既可以保留学生对运用线条的嗜好和习惯, 又可以让三维空间的观察法深入人心(学生们对立方体的空 间感受最深),又可以强化这种空间的意识。 第二部分光影对物体的影响 素描反映的是物体的客观存在,所以,首先要分析素描 中要求用光影明暗来表现立体感。试举例子如图2:当物体 处在一个客观的环境之中时,光线就像一个大罩子笼住了整 个环境。光的照射,不仅使物体产生了阴影,而且会使阴影 附着在物体表面,并沿伸到它所处的环境之中,如果没有光 源,物体也就没有阴影,如果不表现光源,也就用不着表现 阴影。 因此,在这个阶段,要强调阴影对物体形状的影响。一 些素描书强调要把阴影涂得透明一些(即边缘重一点,内部 逐渐淡一点),但这种提法只是一种技巧,即使涂透明了, 仍然让人看了不舒服,东西像“稻草” 一样浮在纸面。原因 何在?就在于没有考虑到光影是付着在物体表面的这个道 理。在于受光部(亮部)和背部(暗部)之间的体积联系。 亮部、暗部全是光作用的结果。画暗部像稻草就是没有把亮 部和暗部联系起来。画了亮部体块就要考虑到它的暗部体 块,亮部和暗部就是体积空间转折上的光反应。一般而言, 亮部总是靠前,凸起;暗部总是向后或向下转折,凹进,亮 部和暗部同时作用一个物体。光线就象一只大手,面对它的 体积,用亮色来抚摸,背对它的体积,就用暗色来抚摸,抚 摸到物体每一个表面,每一处转折上。用线条表现物体空间 的基础之上,加涂阴影时,会产生这种抚摸的感觉,又好象 是一位雕塑家,在纸上用铅笔做雕塑。 第三部分素描绘画的规律及观察方法 如果素描好比雕塑,只须用手捏去,体积自然就会出来, 但在平面的纸上单用几只铅笔顺着体积去涂,并不能产生很 好的空间效果。这就必须认真分析光线照射在物体上所产生 的变化,找到规律和秩序。要明白明暗,首先要了解的是物 体和环境之间“黑、白、灰三大关系”。它有助于养成整体 观察的习惯,局怀全局,不为细节所囿。 我们这里以褐色的桌面上放一只红苹果为例来说明黑、 白、灰的之间关系。如果褐色的桌面比红苹果暗,那么它所 处的环境在黑、白、灰三大关系上会出现如下情况(见图3): 第一:如果背景是黑色的,那么,苹果是白色,桌子灰 色; 第二:如果背景是白色的,那么,苹果是灰色,桌子黑 色; 第三:如果背景是灰色的,那么,苹果是黑色,桌子白 色。 这里要指出的是,黑、白、灰是灰阶

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