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类型兼容规则(*) 类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。具体表现在: 派生类的对象可以被赋值给基类对象。 派生类的对象可以初始化基类的引用。 派生类对象的地址可以赋给指向基类的指针变量。 通过基类对象名、指针只能使用派生类从基类继承过来的成员。 P219分析。 类型兼容规则 例7-4 类型兼容规则举例 #include iostream.h class B0 { public: void display(){coutB0::display()endl;} }; 类型兼容原则 class B1: public B0 { public: void display(){coutB1::display()endl;} }; class D1: public B1 { public: void display(){coutD1::display()endl;} }; void fun(B0 *ptr) { ptr-display(); } void main() { B0 b0; B1 b1; D1 d1; B0 *p; p=b0; fun(p); p=b1; fun(p); p=d1; fun(p); } 运行结果: B0::display() B0::display() B0::display() 基类与派生类的对应关系 单继承 派生类只从一个基类派生。 多继承 派生类从多个基类派生。 多重派生 由一个基类派生出多个不同的派生类。 多层派生 派生类又作为基类,继续派生新的类。 单继承与多继承 多继承时派生类的声明方式 class 派生类名:继承方式1 基类名1,继承方式2 基类名2,... { 派生类成员声明; } 注意:每一个“继承方式”,只用于限制对紧随其后之基类的继承。 单继承与多继承 多继承举例 class A{ public: void setA(int); void showA(); private: int a; }; class B{ public: void setB(int); void showB(); private: int b; }; class C : public A, private B{ public: void setC(int, int, int); void showC(); private: int c; }; 单继承与多继承 void A::setA(int x) { a=x; } void B::setB(int x) { b=x; } void C::setC(int x, int y, int z) { setA(x); setB(y); c=z; } //其它函数实现略 int main() { C obj; obj.setA(5); obj.showA(); obj.setC(6,7,9); obj.showC(); obj.setB(6); obj.showB(); return 0; } 派生类的构造函数 基类的构造函数不被继承,派生类中需要声明自己的构造函数。 定义派生类的构造函数时,只需要对本类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化,由基类的构造函数完成。 派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数。 派生类的构造、析构函数 单一继承时派生类的构造函数 一般形式如下: 派生类名::派生类名(基类所需的形参,本类成员所需的形参): 基类名(参数表) { 对本类新增成员进行初始化的赋值语句; }; 派生类的构造、析构函数 单一继承时的构造函数举例 #includeiostream.h class B{ public: B(); B(int i); ~B(); void Print() const; private: int b; }; 派生类的构造、析构函数 B::B() { b=0; coutBs default constructor called.endl; } B::B(int i) { b=i; coutBs constructor called. endl; } B:
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