课件:产品设计一.pptVIP

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由于人与机器的不同,应把机器设计的符合或弥补人的特性。(如:电脑在删除或关机时当有文件未保存会给使用者以提示) 当用户自认为自己能力较低,就会导致失去自信心,害怕不能完成操作任务而放弃尝试(如:键盘由于操作困难 鼠标) 对于人性化设计以手电钻为例具体讲述: 设计首先提出的问题是: 设计什么样的手电钻? 怎么使用? 设计目的是什么? 站在用户角度,考虑用户使用手电钻干什么? 假设为家庭装修设计手电钻须注意什么? 为家庭装修设计手电钻: 首先要全面考虑用户使用目的和使用环境,方式意图或操作方式 (手电钻重量,产品形状,功率大小,是否需要配置冲击功能) 1操作者采用双手还是单手? 2双手用力多大? 3身体是什么姿势?(平卧、直立地面、在梯子上)   定位方式 4在何位置打孔?(立面墙壁、天花板、)   出削方式处理 5墙面材料及厚度(木料、石料、砖料、混凝土)(是否提供冲击功能) 6怎样减少机械、电磁噪音?   对功能设计要求 7怎样避免人体伤害事故?    外观设计要求 动态操作过程的设计(操作计划) 主要包括: 用户怎样把手电钻接通电源? 怎样握住它? 怎样进行尝试性操作? 怎样把钻头对准目标? 怎样通电使手电钻开始工作? 怎样评价孔位是否正确? 怎样评价钻的深度? 怎样把钻头从孔中退出? 要使操作完成一步后顺利的过渡到下一步 对动态操作过程的设计有四点要求: 应当符合用户的生理特性 (考虑按键的大小,彼此的间隔,按键的形状和顺序,安置的部位,按键的颜色等) 符合用户操作心理(视觉、触觉) 符合用户操作行动 意图引导(如:马路上画的箭头,引导司机直行或拐弯) 计划引导(如:指示灯对操作顺序进行引导) 动作引导(锁孔提供一定锥度,方便钥匙插入) 要避免或弥补人的非理性因素(注意力分散、疲劳等) 给用户提供操作信息 操作方式的信息:(把手、按键、操作杆、旋钮) 操作过程信息:(先做什么?后做什么?) 操作反馈信息: (操作过程结束后,由声音或视觉信息传达,如:笔盖盖紧以后会发出一定的声响,以提示使用者) 非正常操作: 如:钻头脱落、孔打歪了 要考虑动态运动时手操作定位稳定性问题 设计装置以更正人的知觉误差(垂直度,深度) 保护用户安全和产品安全,允许用户尝试而不去损坏东西 (设计师设计产品,就意味着给操作者附加了一定的责任,而这种责任应该是操作者能够承担的) (例如:针对儿童 药瓶的关系作设计) 练习 请分析家用洗衣机的人性化因素需考虑的问题,试述操作过程。 打火机设计中哪些因素需要考虑? 练习 你身边的产品哪些存在设计问题?你认为需要如何进行再设计?(如:鼠标在冬天使用时会感觉手很冷) 你认为你自身对工业设计师这个职业,以及涉及领域还有难些地方不足?(文字描述) THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 “上帝在于细节之中” ? ? 每一个细节都是设计对自身的挑战,对待细节应当精益求精。 首先追求设计的一种可能性和最大化,然后在此基础上给予最优化。 形态、符号、造型语言、色彩、材质各种要素综合运用,最终反映了特定产品的特定诉求。 工业设计与商品 练习 设计3款座椅 (设计要求: 画出草图,并附简要说明。其中必须有一款为对座椅的结构进行的设计) 环境因素与坐椅设计 车站 办公室 走廊内 公园 儿童乐园 家庭 食堂 汽车内部 火车内部 饭店 酒吧 客厅 餐厅 卧房 书房 阳台 工作时的座椅与休息用的座椅设计上准则不同。 座椅设计时需考虑: 座椅应当多高? 椅面和靠背应当什么形状? 座椅应当倾斜多大角度? 表面应当什么材料?等等 各个场合使用的座椅,设计上会有不同的要求。要搞清这些设计尺寸,首先要理解人的各种动作的含

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