迷宫问题实验报告(c++编写,附源代码).doc

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第 PAGE1页,共NUMPAGES2页 迷宫问题实验报告 级 班 年 月 日 姓名 学号_ 1.实验题目   以一个mXn的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 2.需求分析 本程序使用VC编写,实现设定迷宫或自动生成迷宫长方阵表的功能,并且求出一条从指定入口到指定出口的通路,或得出没有通路的结论。 ① 输入的形式和输入值的范围: A.输入指定的数字,以此选择迷宫的创建方式,分为手动创建迷宫和自动创建迷宫 B. 输入迷宫阵表的行数和列数,行数和列数不超过40行 C. 手动创建迷宫时,需要输入迷宫结点的通畅和障碍情况,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。 ② 输出的形式:输出没有通路的结论,或者输出一个长方阵表,其中路径的每个结点都输出→、↓、←、↑之一,表示从当前结点到下一个结点的方向。 ③ 程序所能达到的功能:实现设定迷宫或自动生成迷宫长方阵表的功能,并且求出一条从指定入口到指定出口的通路(迷宫的入口指定为坐标为(1,1)的结点,迷宫的出口指定为坐标为(迷宫最大行,迷宫最大列)的结点),或得出没有通路的结论。 ④ 测试数据: 输入数据: A. 出现选择生成迷宫方式的菜单时,输入1(即手动输入数据,生成迷宫); B. 输入迷宫的行数和列数,行数输入3,列数输入3; C. 输入每个迷宫结点的信息: 0 0 1 1 0 0 1 0 0 输出结果: → ↓ 1 1 → ↓ 1 0 0 3.概要设计 为了实现上述程序功能,需要定义迷宫的抽象数据类型:  typedef struct//定义迷宫结构体 { int maze_array[maxsize][maxsize];//二维数组存放迷宫每个点是通畅或阻隔的信息 int max_x,max_y; //迷宫的行数和和列数 } 定义迷宫中点的指针的结构体 typedef struct point { int vex_x,vex_y; //结点的横纵坐标(横坐标为行号,纵坐标为列号) struct point *ahead;//在链栈中,指向前一个结点的指针 int direction; //从当前结点走至下一个结点的方向 };  基本操作:   A. Maze creat_manual() 初始条件:无    操作结果:手动创建一个迷宫。 B. Maze creat_automatic() 初始条件:无 操作结果:自动创建一个迷宫。  C. int found(int x,int y,Point *head) 初始条件:存在一个存放结点的链栈   操作结果:查找栈中是否有head指针内所含的坐标;若含,则返回1,否则返回0。 D. Point * find_road(Maze a) 初始条件:存在一个迷宫 操作结果:返回一条通路或者NULL   E. void display(Point *po,Maze a) 初始条件:存在一个迷宫 操作结果:输出结果。 程序包含6个函数:    eq \o\ac(○,1)主函数main()    eq \o\ac(○,2)手动创建一个迷宫 Maze creat_manual(); eq \o\ac(○,3)自动创建一个迷宫 Maze creat_automatic(); eq \o\ac(○,4)查找栈中是否有head指针内所含的坐标 int found(int x,int y,Point *head); eq \o\ac(○,5)迷宫寻路函数 Point * find_road(Maze a); eq \o\ac(○,6)显示迷宫信息函数 void display(Point *po,Maze a); 各函数间关系如下: 主函数 主函数 创建迷宫 迷宫求解函数 改变条件 输出路径 初始化 符和条件? 进栈 找到出口? 4.详细设计 定义迷宫结构体 typedef struct { int maze_array[maxsize][maxsize]; //二维数组存放迷宫每个点是通畅或阻隔的信息 int max_x,max_y; //迷宫的行数和和列数 }Maze; 定义迷宫中点的指针的结构体 typedef struct point { int vex_x,vex_y; //结点的横纵坐标(横坐标为行号,纵坐标为列号) struct point *ah

您可能关注的文档

文档评论(0)

小教资源库 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档