第1章+Visual+Basic+程序设计概述.pptVIP

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表1-8 对象的命名约定 其中n = 1,2,3…。 说明:必须在设计时通过属性窗口为对象设置新的Name(名称)属性值。 对象名称 前缀 默认值 举例 CheckBox(复选框) chk Checkn chkReadOnly ComboBox(组合框) cbo Combon cboEnglish CommandButton(命令按钮) cmd Commandn cmdExit CommonDialog(通用对话框) dlg CommonDialogn dlgFileOpen Data(数据) dat Datan datBiblio DirListBox(目录列表框) dir DirListn dirSource DriveListBox(驱动器列表框) drv DriveListn drvTarget FileListBox(文件列表框) fil FileListn filSource Form(窗体) frm Formn frmStart Frame(框架) fra Framen fraLanguage HScrollBar(水平滚动条) hsb HScrolln hsbVolume Image(图象) img Imagen imgIcon Label(标签) lbl Labeln lblOptions Line(直线) lin Linen linVertical ListBox(列表框) lst Listn lstPolicyCodes OLE Container(OLE容器) ole OLEn oleWorksheet OptionButton(单选按钮) opt Optionn optGender PictureBox(图片框) pic Picturen picMove Shape(形状) shp Shapen shpCircle TextBox(文本框) txt Textn txtLastName Timer(计时器) tmr Timern tmrAlarm VScrollBar(垂直滚动条) vsb VScrolln vsbRate 1.4 Visual Basic编程初步 1.4.1 Visual Basic可视化编程的步骤 VB可视化编程的一般步骤如下: 1) 设计界面。先建立窗体,再利用控件在窗体上创建各种对象。 2) 设置属性。设置窗体或控件等对象的属性。 3) 编写代码。 当然,有时也可以在创建对象的同时,一边设置对象的属性,一边编写事件过程代码。 1.3.1 可视化编程与事件驱动编程 利用可视化编程,程序员通过对鼠标进行单击操作就能够创建图形用户界面(GUI)。程序员编写代码来描述用户与这个GUI交互时(单击、按键、双击等)所发生的事件,这些称为事件的内容是由Windows操作系统传递给程序的。 编写响应这些事件的代码称为事件驱动编程。利用事件驱动编程,用户(不是程序员)可以指明程序执行的顺序。实际上是用户“驱动”程序,而不是程序“驱动”用户,这样计算机将变得更加“友好”。 1.3.2 对象的属性、事件和方法 在现实生活中,任何一个实体都可以视为一个对象(Object)。如一只气球是一个对象,一台电脑也是一个对象。 在VB中,常用的对象有工具箱中的控件、窗体、菜单、应用程序的部件以及数据库等。从可视化编程的角度来看,这些对象都具有属性(数据)和行为方式(方法)。简单地说,属性用于描述对象的一组特征,方法为对象实施一些动作,对象的动作则常常要触发事件,而触发事件又可以修改属性。一个对象建立以后,其操作就通过与该对象有关的属性、事件和方法来描述。 1. 对象的属性 每一种对象都有一组特定的属性。有许多属性可能为大多数对象所共有,如BackColor属性定义对象的背景色。还有一些属性只局限于个别对象,如只有命令按钮才有Cancel属性,该属性用来确定命令按钮是否为窗体默认的取消按钮。 1. 对象的属性 每一个对象属性都有一个默认值,如果不明确地改变该值,程序就将使用它。通过修改对象的属性能够控制对象的外观和操作。对象属性的设置一般有两条途径。 1) 选定对象,然后在属性窗口中找到相应属性直接设置。这种方法的特点是简单明了,每当选择一个属性时,在属性窗口的下部就显示该属性的一个简短提示,缺点是不能设置所有所需的属性。 2) 在代码中通过编程设置,格式为: 对象名.属性名 = 属性值 如下述代码可以设置标签控件Label1的标题为“轻轻松松学用VB6.0”: Label1.Caption=轻轻松松学用VB6.0 2. 对象的事件 事件(Event)就是对象上所发生的事

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