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任务2 创建三维空间 任务解析: (2)为方便区分,可以对现有素材进行重命名。选中“ 墙 ”层按回车键,重命名为“ 墙1 ”;“地面”层重命名为“地面1”。打开两个层的三维开关。 (3)选中“墙1”层,配合快捷键Shift + P + R展开当前层的位置和旋转属性,并调整Position(134.4,289.0,0.0),Y Rotation(90.0°)。 图8-27 位置属性 任务2 创建三维空间 任务解析: (4)选中“墙1”层执行菜单命令Edit → Duplicate进行复制,并重命名为“墙2”。调整其参数,Position(589.4,289.0,-500.0)。 图8-32 属性设置 任务2 创建三维空间 任务解析: (5)调整“地面1”层的参数,Position(360.0,536.7,0.0),X Rotation(-90.0°),Z Rotation(90.0°)。合成预览窗口中结果如图8-33。 图8-33 预览效果 任务2 创建三维空间 任务解析: (6)继续搭建小巷。再复制出三面“墙”和一个“地面”层,并进行重命名为“墙3”、“墙4”、“墙5”、“地面2”。 (7)对其调整参数。“墙3”为Position( 1117.4 , 289.0 , 1091.0 ),X、Y、Z Rotation(0.0°, 0.0°, 0.0°);“墙4”为Position(1585.4 , 289.0 , 593.0 ),X、Y、Z Rotation(0.0°, 0.0°, 0.0°);“墙5”为Position(2113.4 , 289.0 , 848.0)X、Y、Z Rotaiton(0.0°, -90.0°, 0.0°);“地面2”为Position(589.4 , 289.0 , -500.0),X、Y、Z Rotation( 0.0°, 90.0°, 0.0°)。 任务2 创建三维空间 任务解析: (8)执行Layer → New → Camera菜单命令,新建一个摄像机,设置其Preset为28mm。 图8-34 摄像机设置 任务2 创建三维空间 任务解析: (2)按下键盘上的Home键,使时间标尺回到0:00:00:00处。在当前时间位置将摄像机的Position和Point Of Interest两个属性前的关键帧记录器记录关键帧。参数分别为Position(360.0,394.0,-726.0),Point Of Interest(360.0 , 325.0 , 368.0)。 (3)在0:00:01:15处,设置参数为Position(430.9 , 336.0 , 652.1),Point Of Interest(1094.9 , 267.0 , 853.8)。 (4)在0:00:03:00处,设置参数分别为Position(1456.2 , 285.3 , 858.2),Point Of Interest(2296.2 , 216.3 , 864.2)。当然,你也可以使用多个视图更直观的来调整摄像机的轨迹。摄像机的运动轨迹如图8-35。 任务2 创建三维空间 任务解析: 图8-35 摄像机轨迹 任务2 创建三维空间 子任务三:制作文字Logo 任务目标: 通过对文字的属性设置和添加Shine光效的过程,了解、掌握文字和光效的使用方法。 任务解析: (1)使用工具面板中的文字创建工具,创建出文字“After Effects”。如图8-36。 图8-36 文字创建工具 任务2 创建三维空间 任务解析: (2)在Character面板中,设置字体格式为Mesquite Std,字号大小为90,颜色为RGB(239,196,79)。参数如图8-37。 图8-37 字体格式 模块导读 模块08 三维图层及灯光 通过前面几个章节的学习,我们已经对After Effects的基本操作和制作流程有了深入的了解和掌握。前几章中我们导入的所有素材都是作为“二维层”使用的。在After Effects中能不能构建一个三维的空间呢?答案是可以的。 任务1 创建三维文字 子任务一:了解图层的三维开关 任务目标: 通过对层的三维开关的设置,了解、掌握图层在三维空间的操作。 任务解析: (1)执行File → New → New Project 菜单命令,建立一个新 的工程。执行命令Composition→ New Composition,建立一个新的 Composition。相关参数如图8-1所示。 图8-1
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