建筑设计的意义.pptVIP

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组员:杨玉丹,程晓霞,魏琪璇,汪正丹,童信威 组长:童信威 建筑设计的发展史 (1)古代,建筑技术和社会分工比较单纯; (2)近代,建筑设计和建筑施工分离开来,分成为专门学科; (3)随着社会的发展和科学技术的进步,建筑设计成为一门独立的分支学科。 科学范畴 通常所说的建筑设计,是指“建筑学”范围内的工作。它所要解决的问题,包括建筑物内部各种使用功能和使用空间的合理安排,建筑物与周围环境、与各种外部条件的协调配合,内部和外表的艺术效果,各个细部的构造方式,建筑与结构、建筑与各种设备等相关技术的综合协调,以及如何以更少的材料、更少的劳动力、更少的投资、更少的时间来实现上述各种要求。其最终目的是使建筑物做到适用、经济、坚固、美观。 建筑设计规范   建筑设计规范是由政府或立法机关颁布的对新建建筑物建筑设计所作的最低限度技术要求的规定,是建筑法规体系的组成部分。 建筑设计规范的内容和体例一般分行政实施部分和技术要求部分。   在建筑物的建筑设计和使用过程中,主管部门可按照建筑规范要求,检查房主是否正确使用和维护房屋建筑设计规范在有些国家由政府主管部门组织专家编制,由政府审查批准后公布; 建筑设计规范的内容和体例一般分行政实施部分和技术要求部分。 建筑设计规范   在建筑物的建筑设计和使用过程中,主管部门可按照建筑规范要求,检查房主是否正确使用和维护房屋。  《建筑设计规范》是“工程建设常用规范选编”之一。建筑设计规范是广大工程建设者必须遵守的准则和规定,在提高工程建设科学管理水平,保证工程质量和安全,降低工程造价,缩短工期,节能、节水、节材、节地,促进技术进步,建设资源友好型社会等方面起到了显著的作用。   建筑设计的全部数据均可传给结构设计、设备设计及概予算,可大大简化数据的输入 建筑设计的一般规定   1、装配整体式建筑设计应符合国家现行各类建筑设计标准规范的要求及相关防火、防水、节能、隔声、抗震及安全防范等标准规范的要求,满足适用、经济、美观的设计原则。同时因符合建筑工业化及绿色建筑的要求。   2、装配整体式建筑设计应做到基本单元、连接构造、构件、配件及设备管线的标准化与系列化,采用少规格、多组合的原则,组合多样化的建筑形式。   3、装配整体式建筑设计所选用的各类预制构配件的规格与类型、室内装修系统与设备管线系统等,应符合建造标准和建造功能的需求,并适应建筑主要功能空间的灵活可变性。 建筑设计的一般规定   4、对有抗震设计要求的装配整体式建筑,其建筑的体型、平面布置及构造应符合抗震设计的原则。   5、装配整体式建筑宜采用土建与装修、设备一体化设计。同时将室内装修与设备安装的施工组织计划于主体结构施工计划有效结合,做到同步设计、同步施工,以缩短施工周期。   6、装配整体式建筑的施工图设计文件应完整,预制构件的加工图纸应全面准确反映预制构件的规格、类型、加工尺寸、连接形式、预埋设备管线种类与定位尺寸。 建筑环境设计的三步骤  第一,对要勘测对象的外部环境进行观察 。   第二,对要勘察对象的地基和整体形状进行观察。   第三,为楼体预先定向 , 确定房屋坐何方向最佳 。 现代建筑设计一般使用的软件   涉及软件:Photoshop、CAD、3DS MAX、VRAY、特效校色After Effects、剪辑输出Premiere Premirer、动画特此Combustion及渲染插件Vray、树插件TreeStorm及Speedtree、全息贴图RPC、森林制作Forest Pack、自然景观DreamScape等。 对软件的使用阶段与功能分区 第一阶段:基础软件   (1)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,二、三维机械制图、建筑图、装饰工艺图、布局图、电路图。 对软件的使用阶段与功能分区 (2)3DMAX:CAD文件辅助建模、3D高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。 对软件的使用阶段与功能分区 第二阶段:动画及渲染   (1)3D MAX三维制作,能完全辅助CAD进行全三维精确建模,进行复杂三维模型的制作,(地形+小品+公建+古建+住宅等)结合案例进行制作。    对软件的使用阶段与功能分区 第三阶段:后期制作   (1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。 对软件的使用阶段与功能分区 (2)3D MAX建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机特效,物体动画,人物基本动作的调节,RPC人物和CS有动作人物动画,水特效模拟,水沲动画的解决,动画中树木的解决(片树和森林插件),SPEED TREE树木插件,RPC树木插件,高级材

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