第21课 快乐的小猫.docVIP

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第21课 快乐的小猫 [教学目标] 1、了解舞台的属性 2、学习用“移动”“面向”“平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动。 [课时安排] 1 课时 [教学重点与难点] 重点:了解舞台属性。 难点:学习用“移动”“面向”“平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动。 [教学准备] 多媒体网络教室和课件。 [教学过程] 一、兴趣导入 前两节课我们学习了scratch程序设计的初步设定,今天我们的演员小猫又来到了运动场,开始了它的欢乐之旅,一起去看看吧。 二、了解舞台属性 师:我们知道scratch 舞台是各类角色演员进行表演的场所,是一个长480单位、宽360单位的长方形区域。舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。 对于舞台属性,你有什么想说? 生提问,师作答。 三、设置小猫运动(小猫绕场跑步) 1、新建文件 师操作演示:单击“文件”菜单,新建一个文件,将旋转方式设为(只允许左右翻转)。 2、设置背景 师演示操作:单击“角色”区域的“舞台”角色,选择“多个背景”选项卡中的“导入”命令,导入“playing-field”背景。 3、绕场跑步 ①单击“角色”区域的“小猫”角色。单击模块,将拖动到脚本区中。 ②单击模块,拖动到脚本区,分别设置X值为-240、Y值为-180。 ③单击模块,拖动到脚本区。 ④多次单击和模块,先后拖动和到脚本区,分别设置X、Y的值。 ⑤单击运行程序,预览动画效果。 生尝试操作。 生反馈。 实践园: 将脚本区的换成 ,程序运行结果有什么不同? 生交流尝试完成实践园。 反馈交流,师小结。 4、小猫“跳舞” 师操作演示: ①单击“脚本”,添加。 ②单击模块,拖动和到脚本区。再单击模块,拖动到脚本区。 ③单击模块,拖动和到脚本区,将方向设为“(—90)左”,将X坐标增加“-10”。再单击模块,拖动到脚本区。 ④单击模块,拖动和到脚本区,设置不同的方向和步数。再单击模块,拖动到脚本区。 ⑤单击运行程序,预览动画效果。 生尝试操作。 生反馈。 5、小猫跟随鼠标器移动 师操作演示: ①单击“脚本”,添加。 ②单击模块,拖动到脚本去,单击,选择。再单击模块,拖动到脚本区。 ③单击模块,拖动到脚本区。 ④单击运行程序,预览动画效果。 生尝试操作。 生反馈。 师:我们对一些模块中的控件有了基本的了解,尝试完成实践园中的连线吧! 生完成书本P125实践园。 生反馈,交流。 讨论坊:议一议: 有什么作用? 生讨论,反馈。 生反馈结果:可以让角色做往复运动。 师小结。 四、总结 今天,我们学习了什么? 你有什么收获吗?请填写在成果栏中。

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