多媒体软件创作工具Authorware.docVIP

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模块二 多媒体软件创作工具Authorware 主要内容: ???? 第一节?? Authorware基础 ???? 第二节?? 图形的处理 ???? 第三节?? 文本的编辑 ???? 第四节?? 创建动画效果 ???? 第五节?? 交互响应 ???? 第六节?? 框架、导航与判断图标 ???? 第七节?? 声音、视频及数字电影的运用 ???? 第八节?? 变量与函数 ???? 第九节?? 知识对象 ???? 第十节?? 打包发布 第一节 Authorware 6.0基础 一、Authorware概述 Authorware 6.0是由Macromedia公司推出的适合于专业人员以及普通用户开发多媒体软件的创作工具。Authorware6.0是一种基于设计图标和流程线为结构的编著平台,它具有丰富的函数和程序控制功能,将编辑系统和编程语言很好的融合到一起,允许开发者使用文字、图片、动画、声音以及数字电影等信息来制作交互式多媒体应用程序。 二、Authorware的主要特点 Authorware是一套功能强大的多媒体创作工具,具有如下特点: 1.简单的面向对象的流程线设计 用Authorware制作多媒体应用程序,只需在窗口式界面中按一定的顺序组合图标,不需要冗长的程序行,程序的结构紧凑,逻辑性强,便于组织管理。组成Authorware多媒体应用程序的基本单元是图标,图标内容直接面向最终用户。每个图标代表一个基本内容,如文本、动画、图片、声音、视频等。 2.图形化程序结构清晰 应用程序由图形化的流程线和图标组成。构成应用程序时只需将图标用鼠标拖放到流程线上,在主流程线上还可以进行分支,形成支流线,程序流向均由箭头指明,程序结构、流向一目了然。 3.交互能力强 Authorware预留有按钮、热区、热键等10种交互作用响应。程序设计只需选定交互作用方式,完成对话框设置即可。程序运行时,可通过响应对程序的流程进行控制。 4.丰富的媒体素材的使用方法 Authorware6.0具有一定的绘图功能,能方便地编辑各种图形,能多样化地处理文字。Authorware6.0为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。 5.程序调试和修改直观 程序运行时可逐步跟踪程序运行和程序的流向。程序调试运行中若想修改靪对象,只需双击该对象,系统立即暂停程序运行,自动打开编辑窗口并给出对象的设置和编辑工具,修改完毕后关闭编辑窗口可继续运行。 6.编译输出应用广泛 调试完毕后,即可将程序打包成可执行文件,生成的可执行文件可脱离Authorware在Windows下直接运行。 三、Authorware 6.0的工作环境  ??? 我们的工作环境处于Authorware主窗口中(如图4-1所示),它由标题栏、菜单栏、工具栏、图标选择栏、设计窗口、知识对象窗口6大部分组成。 图4-1 1.标题栏 Authorware 6.0的标题栏(如图4-2所示)与其他Windows应用程序的标题栏类似。 图4-2 ①单击最左边的圆形图形为Authorware6.0 的标志,弹出窗口控制菜单。该软件窗口同一般的Windows窗口有相同的特性。 【还原】:恢复Authorware6.0默认窗口大小。 【移动】:选择该命令,使用鼠标可以移动该窗口的位置,也可以用鼠标拖动标题栏来移动该窗口。 【大小】:调整程序窗口的大小。 【最大化】:将程序窗口变成最大。 【最小化】:将程序窗口最小化,放置到Windows的任务栏中。 【关闭】:选择该选项,退出Authorware6.0,关闭该应用程序。 ②Authorware6.0 标识后紧跟的是软件的名称Authorware6.0中文版。 ③标题栏最右边的是一般Windows 窗口所具有的窗口控制按钮。窗口最大化按钮、最小和化按钮和关闭按钮。 2.菜单栏 Authorware6.0的菜单栏如图4-3所示。 图4-3 菜单栏包括11个菜单组,用鼠标单击每一个菜单组名都会弹出一个下拉菜单来,每个下拉菜单中都包含若干菜单选项,而每一个菜单选项代表着一个命令或又一级下拉菜单。这里不一一介绍每个菜单选项的含义,只以一组菜单为例(如图4-4所示),讲一下菜单的使用中的需要注意的问题。 图4-4 ①命令名被置灰色:表示该命令不可用,命令名被设置为灰色的原因非常多,最可能的是执行该命令的条件不具备。 ②省略号(…):菜单命令选项后的省略号表示Authorware6.0执行该命令选项后,程序会弹出一个对话框,要求用户在对话框中输入必要的信息或设置具体选项。 ③复选标记:即命令选项前加上一个对号:该标记表示该命令按钮是一个开关式的切换

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