实验八动画运动规律综合运用.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
电子信息工程学院 (2014—2015年度第2学期) 《动画运动规律》 实验报告 专业:数字媒体技术 班级:2013级数字媒体技术(1)班 姓名: 颜朝洪 学号: 指导老师:—曹娜 实验类别:实践实验一临摹动回角色 实验目的: 实验类别:实践 熟练运用运动规律 实验内容: 设计一个角色,设计该角色的动作(2个动作以上),完成该角色动作绘制 实验步骤: 步骤一:画出线稿图 步骤二:导入Flash进行动画制作 亘?冬里里至@一空空一「殳A 亘?冬里里至@一空空一「殳A @一蛰空一至一坐S更* 步骤三:节奏的设定 I □ 1 5 10 15 20 25 30 35 40 45 5习 55 口 ? ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?山 斗 步骤四:测试影片 步骤五:导出并填写摄影表 实验总结:综合运用了动画运动规律的知识,熟悉了制作的方法,以及绘画的方法。 教师批阅: 附件: 动画摄影表 片名 # 原画 4 32c CD 长度 页码 兔子扔球 颜 5 2. 125〃 # 动作 对白 摄影 A B C D A B C I) E 1 2 2 4 3 n 4 8 5 10 r; 12 7 14 8 16 9 18 10 20 11 22 12 24 13 26 11 28 15 30 16 32 17 34 18 36 19 38 20 40 21 42 22 44 23 46 24 48 25 50 26 52 54 X 56 58 60

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档