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电子信息工程学院
(2014—2015年度第2学期)
《动画运动规律》
实验报告
专业:数字媒体技术
班级:2013级数字媒体技术(1)班
姓名: 颜朝洪
学号:
指导老师:—曹娜
实验类别:实践实验一临摹动回角色 实验目的:
实验类别:实践
熟练运用运动规律
实验内容:
设计一个角色,设计该角色的动作(2个动作以上),完成该角色动作绘制
实验步骤:
步骤一:画出线稿图
步骤二:导入Flash进行动画制作
亘?冬里里至@一空空一「殳A
亘?冬里里至@一空空一「殳A @一蛰空一至一坐S更*
步骤三:节奏的设定
I □ 1 5 10 15 20 25 30 35 40 45 5习 55
口 ? ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?ol?山 斗
步骤四:测试影片
步骤五:导出并填写摄影表
实验总结:综合运用了动画运动规律的知识,熟悉了制作的方法,以及绘画的方法。
教师批阅:
附件:
动画摄影表
片名
#
原画
4 32c CD
长度
页码
兔子扔球
颜
5
2. 125〃
#
动作
对白
摄影
A
B
C
D
A
B
C
I)
E
1
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