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(a)原有实体 (b)沿切线边界延伸 (c)不沿切线边界延伸 图4.39 沿切线边界延伸的设定 沿切线边界延伸的图例说明 2.实体表面-表面倒圆角 实体表面-表面倒圆角的操作步骤 : (1)选择【实体】(Solids)/【倒圆角】(Fillet)/【实体表面-表面倒圆角】(Solid Face-Face Fillet)命令 。 (2)选取第1个或者第1组实体表面 。 (3)选取第2个或者第2组实体表面 。 (4)在实体的面与面倒圆角参数对话框中,设定倒圆角的各项参数。 图4.40 【实体的面与面倒圆角参数】对话框 实体表面-表面倒圆角的3种定义方式 : 【半径】:以固定半径方式生成过渡圆角,需定义圆角半径值。 【宽度】:以固定弦长方式生成过渡圆角,需定义圆角的宽度和两方向的跨度。两方向的跨度代表2组表面的弦长分配比率,即第2个(组)表面所分配的弦长与第1个(组)表面所分配的弦长之比。 【控制线】:以控制线方式生成过渡圆角,即以选定的单向或者双向控制线作为过渡圆角的边,并自动调整圆角半径或者弦长生成过渡圆角。 图4.42 弦长分配比率对圆角效果的影响 实体表面-表面倒圆角示例 (a)原有实体 (b)椭圆线的单向控制 (c)椭圆和圆的双向控制 图4.43 倒圆角的单向控制与双向控制 (a)原有实体 (b)固定半径=5 (c)固定弦长=5,两方向的跨度=1 图4.41 固定半径与固定弦长倒圆角 4.2.3 倒角 3种倒角方式:单一距离、不同距离和距离/角度。 1.单一距离 选择【实体】(Solids)/【倒角】(Chamfer)/【单一距离】(Solid One-distance Chamfer)命令。 图4.44 单一距离倒角 2.不同距离 (1)选择【实体】(Solids)/【倒角】(Chamfer)/【不同距离】(Solid Two-distance Chamfer)命令。 (2)依次选取欲倒角的各实体边或实体面,并利用【选取参考面】对话框指定其参考面。 (3)在实体倒角参数对话框中设定各项相关的参数 。 图4.46 不同距离倒角 3.距离/角度 (1)选择【实体】(Solids)/【倒角】(Chamfer)/【距离/角度】(Solid Distance and Angle Chamfer)命令 。 (2)依次指定欲倒角的实体边界及其对应的参考面 。 (3)在实体倒角参数对话框中设定各项参数 。 图4.49 距离/角度倒角 (距离=5,角度=60°) 4.2.4 抽壳 (1)选择【实体】(Solids)/【抽壳】(Solid Shell)命令 。 (2)选取实体面或整个实体作为开口部位 。 (3)设置抽壳的方向和抽壳的厚度 。 图4.51 实体抽壳 图4.52 【实体抽壳的设置】对话框 4.2.5 修剪 (1)选择【实体】(Solids)/【修剪】(Solid Trim)命令 。 (2)选取一个或多个欲进行修剪操作的实体 。 (3)设置修剪的边界类型(平面、曲面和薄片实体)并定义相应修剪边界。 (4)指定实体修剪后欲保留的方向侧 。 图4.53 以曲面修剪实体 图4.54 【修剪实体】对话框 4.2.6 加厚 (1)选择【实体】(Solids)/【加厚】(Solid Thicken)命令 。 (2)选取需要加厚的薄片实体 。 (3)设定欲增加的厚度值和厚度增加的方向(单侧或双侧) 。 (4)指定或切换厚度增加的方向 。 图4.55 薄片实体加厚 图4.56 【增加薄片实体的厚度】对话框 4.2.7 移除面 功用:将实体上指定的表面移除,使其变为一个开口的薄壁实体。 (1)选择【实体】(Solids)/【移动实体表面】(Remove Solid Faces)命令 。 (2)选取一个需要移除面的实体。 (3)选取一个或多个需要移除的实体面 。 (4)设置原始实体的保留方式、新建实体的图层属性等 。 (5)设定是否在开放边界绘制边界曲线。 图4.58 移除实体面 图4.59 【移除实体的表面】对话框 4.2.8 牵引面 功用:将选取的一个或多个实体面绕指定的旋转轴旋转一定角度,生成新的实体表面 。 (1)选择【实体】(Solids)/【牵引面】(Draft Solid Faces)命令
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