Mastercam X7数控加工立体化教程第4章 三维实体建模.pptVIP

Mastercam X7数控加工立体化教程第4章 三维实体建模.ppt

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* 第4章 三维实体建模 创建基本实体 4.1 编辑实体 4.2 实体管理器 4.3 综合应用 4.4 4.1 创建基本实体 一、创建基本实体 基本实体具有确定的形状,主要包括圆柱体、圆锥体、长方体、球体和圆环体等。 二、实体建模基本方法 Mastercam X7三维建模的基本方法如表4-1所示。 4.1.1 知识准备 三、创建挤出实体模型 挤出操作是将一个或多个共面的曲线组按照指定方向进行挤出操作生成实体模型的设计方法。如果曲线封闭,则既可以创建实心实体,又可以创建空心实体(壳体);如果曲线不封闭,则只能创建空心实体。 四、创建旋转实体模型 旋转操作是将选定的线框绕指定轴线旋转一定角度后创建的回转体模型。 五、创建扫描实体模型 扫描操作是将一个封闭线框沿着选定的轨迹线扫描后产生的实体,设计时需要选取扫描截面和扫描轨迹线两个参数。 六、创建举升实体模型 执行【实体】/【举升】命令或单击 按钮,先选择第一个截面,然后选择第二个截面,即可创建举升实体模型,如图所示。 泵体是机械设计中常见的壳体,在保证泵体作用的前提下,如何提高其外观的柔和性是机械设计人员所关注的方面 4.1.2 实战演练——设计泵体 绘图环境设置。 创建底座。 创建泵管。 创建圆柱体。 创建布尔运算特征。 扫描连接管。 创建实体倒圆角特征。 4.1.3 综合训练——设计曲轴 曲轴是发动机上的一个重要的机件,是引擎的主要旋转机件,装上连杆后,可将连杆的上下(往复)运动变成循环(旋转)运动,是发动机的动力源,也是整个机械系统的源动力。下面以如图所示的曲轴的设计来讲解旋转实体、挤出实体、布尔运算以及倒圆角等操作。 1.绘图环境设置。 2.绘制中心线。 3.创建实体旋转特征。 4.新建构图面。 绘制圆。 平移图形。 绘制切弧。 创建实体挤出特征。 绘制实体旋转截面。 创建实体旋转切除特征。 创建举升曲面特征。 创建举升曲面特征。 创建实体修剪特征。 创建实体镜像特征。 绘制挤出截面。 创建实体挤出特征。 18.修饰模型。 编辑基本实体命令主要包括在Mastercam X7中的【实体】主菜单中,主要有倒圆角、倒角、抽壳、修剪、移除实体面、牵引面以及布尔运算等。 在创建实体边倒圆角时,根据需要可以对整个实体的轮廓边或某个面上的边进行倒圆角。如果需要修改倒圆角半径,可以在窗口左侧的【实体】选项卡中进行重新设置, 4.2 编辑实体 实体的结构复杂,一般情况下都包含了很多特征,如倒圆角、倒角以及在创建过程中对基本实体进行各种逻辑组合,这都涉及到实体的编辑功能。 4.2.1 知识准备 二、创建实体倒角特征 执行【实体】/【倒角】命令,其子菜单有【单一距离】选项 、【不同距离】选项 和【距离/角度】选项 ,其具体功能如图所示。 单一距离 不同距离 距离/角度 三、布尔运算 实体布尔运算能够对实体进行结合、切割、交集操作和非相关结合、求交集操作,执行命令分别为【实体】/【布尔运算-结合】选项 、【实体】/【布尔运算-切割】选项。 四、其他编辑功能 上面讲述的是最常用的3种编辑功能,Mastercam X7还提供了其他编辑功能选项,其功能如表 关节零件是运动部件的连接件,是改变力传递方式的常用构件,在机械设计中主要注重尺寸的大小与力传递改变相适应,基本上是根据计算出的尺寸来确定三维实体模型。 4.2.2 综合训练——设计关节零件 1. 绘图环境设置。 创建实体挤出特征。 创建实体倒圆角特征。 创建圆柱。 创建布尔运算实体结合特征。 创建夹紧块基体。 8. 创建孔特征。 拨叉是手动挡汽车的重要零件,换挡是通过操作换挡杆来实现的。当操作换挡杆时,是拨叉在拉动与它相连的选挡拉索和换挡拉索,并有自锁、互锁和倒挡锁。 4.2.3 综合训练——设计拨叉 设置绘图环境。 绘制二维图形。 创建挤出实体特征。 创建挤出剪切特征。 5.创建实体倒圆角特征。 6.创建挤出剪切特征。 7.创建布尔运算-切割特征。 8.创建挤出实体剪切特征。 创建实体剪切特征。 创建挤出实体特征。 创建布尔运算-结合特征。 创建实体挤出特征。 13.创建实体镜像特征。 14. ?创建实体倒圆角特征。 15.创建实体倒角特征。 4.3 实体管理器 4.3.1 知识准备 一、修改实体尺寸 每创建一个新实体或对实体进行编辑、运算等操作后,在实体管理器中就会出现挤出、倒

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