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摄影机是最基本的摄影机,可以用于静态场景和简单的动画场景,打开“创建摄影机选项”对话框,可以看到相关参数。 6.1.1 摄影机 6.1.2 摄影机和目标 执行“摄影机和目标”命令可以创建一台带目标点的摄影机,这种摄影机主要用于比较复杂的动画场景,如追踪鸟的飞行路线。 6.1.3 摄影机、目标和上方向 执行“摄影机、目标和上方向”命令可以创建一台带两个目标点的摄影机,一个目标点朝向摄影机的前方,另外一个位于摄影机的上方,这种摄影机可以指定摄影机的哪一端必须朝上,适用于更为复杂的动画场景,如让摄影机随着转动的过山车一起移动。 6.1.4 立体摄影机 展开视图菜单中的“视图摄影机设置”菜单,如右图所示。该菜单下的命令可以用来设置摄影机。 执行“立体摄影机”命令可以创建一台立体摄影机,使用立体摄影机可以创建具有三维景深的渲染效果。当渲染立体场景时,Maya会考虑所有的立体摄影机属性,并执行计算以生成可被其他程序合成的立体图或平行图。 6.1.5 多重摄影机装配 执行“Mulu Stereo Rig”(多重摄影机装配)命令可以创建由两个或更多立体摄影机组成的多重摄影机装配。 自测1——基本设置的效果 自测1:基本设置的效果 最终文件:光盘\最终文件\第6章\6-2.mb 视 频:光盘\视频\第6章\6-2.swf “侧滚工具”主要用来旋转视图摄影机,快捷键Alt+鼠标左键。 6.3.1 侧滚工具 展开视图菜单中的“视图摄影机工具”菜单,该菜单下全部是对摄影机进行操作的工具。 6.3.2 平移工具 使用“平移工具”可以在平行线上移动视图摄影机,快捷键为Alt+鼠标中键。 6.3.3 推拉工具 用“推拉工具”可以推拉视图摄影机,快捷键为Alt+鼠标右键或Alt+鼠标左键+鼠标中键。 6.3.4 缩放工具 “缩放工具”主要用来缩放视图摄影机,以改变视图摄影机的焦距。 6.3.5 二维平移/缩放工具 自测2——翻滚平移多边形 自测2:翻滚平移多边形 最终文件:光盘\最终文件\第6章\6-3-2.mb 视 频:光盘\视频\第6章\6-3-2.swf 自测3——推拉缩放多边形 自测3:推拉缩放多边形 最终文件:光盘\最终文件\第6章\6-3-4.mb 视 频:光盘\视频\第6章\6-3-4.swf 用“二维平移/缩放工具”可以在二维视图中平移和缩放摄影机,并且可以在场景视图中查看结果。使用该功能可以在进行精确跟踪、放置或对位工作时查看特定区域中的详细信息,而无需实际移动摄影机。 6.3.6 方位角角仰角工具 用“方位角仰角工具”可以对正交视图进行旋转操作。 6.3.7 偏转-俯仰工具 用“飞行工具”可以让摄影机飞行穿过场景,不会受几何体约束。按住Ctrl键并向上拖动可以向前飞行,向下拖动可以向后飞行。若要更改摄影机方向,可以松开Ctrl键然后拖动鼠标左键。 自测4——平移旋转多边形效果 自测4:平移旋转多边形效果 最终文件:光盘\最终文件\第6章\6-3-6.mb 视 频:光盘\视频\第6章\6-3-6.swf 用“偏转-俯仰工具”可以向上或向下旋转摄影机视图,也可以向左或向右的旋转摄影机视图。 6.3.8 飞行工具 自测5——移动缩小多边形效果 自测5:移动缩小多边形效果 最终文件:光盘\最终文件\第6章\6-3-8.mb 视 频:光盘\视频\第6章\6-3-8.swf 通常,摄影机的取景器中一般都含有几个标志来帮助使用者决定影像的哪些部分被拍摄下来。在Maya中,在一个摄影机视图中可以有一个或几个这样的标志,称为视图指示器。在默认设置下,一个摄影机视图不显示任何视图指示器,因为在创建场景时不需要视图指示器。然而,在场景创建完成后,可以显示一个或多个视图指示器来帮助我们决定场景的哪些部分将要被渲染。不包含任何视图指示器的摄影机视图。显示器有显示分辨率、画面安全区指示器和标题安全区指示器。 6.5.1 摄影机图标 通常,我们在Maya中可以通过调节摄影机来调节摄影机视图。另外,还可以显示摄影机图标和操纵器来交互地调节一个摄影机的视图。下面就简单地介绍一下有关于摄影机图标和摄影机操纵器的内容。 摄影机图标描述了摄影机在一个视图中的位置和方向,在默认设置下,Maya不显示摄影机图标。一个摄影机的图标不会显示在它自己的视图中,只能在其他的摄影机视图中显示该图标。 在Maya中,可以使用摄影机操纵器
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