UML软件建模技术3.2类.pptVIP

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湖南科技职业学院软件学院 第三章 架构建模 3.2 类 软件建模技术 1.理解类的概念 3. 熟悉类成员的存取控制方式 2. 学会提取类的属性、操作 本节目标 1.类的操作 本节重难点 2.类成员的存取控制方式 问题引入   通过前面章节的学习,我们可以初步了解系统的业务处理流程。现在需要对系统进行静态建模,这就需要从系统的用例图、活动图和状态图去寻找和发现类。 如何发现类,如何用类来描述系统的静态模型? How To ? 任务提出 1.寻找和抽象出图书业务功能中的类; 2.寻找和抽象出书籍管理功能中的类。 How To ? 概 念 类   类是对事物的抽象。它不是个体对象,而是描述一些对象完整集合 。 例如,可以把CPU看作是对象类,它具有CPU的共同属性,如:主频、指令集、Cache容量、运算位数、功率等。也可以考虑CPU的某个具体实例,如“Intel的P4处理器”。 认识类 类主要是由名称、属性和操作组成。 概 念 类名称     类必须各自有不同的类名称。 概 念 属 性   属性(attribute)是已被命名的类的特性,它描述了该特性的实例可以取值的范围。 概 念 操 作   操作(Operation)是服务的实现,该服务可以由类的任何对象请求以影响其行为。 UML中为操作提供4种可用于操作的特性:(1) 查询(isQuery)、 (2) 顺序(sequential)、(3) 监护(guarded)、(4) 并发(concurrent) 。 概 念 类成员的可见性 目前UML中可描述3种可见性分别为:1.公有;2.受保护;3.私有 。 如何寻找类? 我们通常用类来对试图解决的问题或技术中的抽象进行建模。而常用的方法是从前面章节所学的用例视图中去寻找。从用例的事件流开始,查看事件流中的名词以获得类。通常类可以分为3种类型:实体类(entity)、边界类(boundary)和控制类(control)。 概 念 实体类   实体类是对系统中需要存储的信息和其信息的行为建立模型。   实体类具有永久的特性,这类似于数据库中的表一样用于保存系统的业务信息。例如,在图书馆管理系统中,读者(reader)就是一个典型的实体类。 示例3.2.1 从图书馆管理系统中的读者管理模块中找出所有的实体类。 分析:从前面章节对图书馆管理系统中的读者管理业务进行分析可知,在该模块的功能中系统主要处理的信息是读者的相关信息。也就是说读者信息是需要持久存储的,因此可以将读者抽象成一个实体类。 练习3.2.1 请找出学籍管理系统中的学生管理模块中的实体类。(主要对学生进行抽象) 。 概 念 边界类   边界类(boundary)位于系统与外界的交接处,它在一个或多个角色和系统之间建立相互作用的模型。 示例3.2.2 从图书馆管理系统中的读者管理模块中找出所有的边界类。 分析:从前面对读者管理模块业务和需求的分析可知,读者管理模块主要有新增、修改和删除读者功能。而这三个功能的实现是由参与者和与系统交互的相应界面来驱动的,因此该模块至少具有三个边界类,即:新增界面、修改界面、删除界面。 湖南科技职业学院软件学院

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