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如果框架只有3条曲线,则可以按图2-187所示制作。 图2-187 3条曲线作曲面 如果是两条曲线,则可以如图2-188所示这样来制作。 图2-188 2条曲线作曲面 另外,还可能有5条曲线的情况,这时作成曲面需要进行特殊处理,读者可以参照本章第2节中的实例12来进行操作。 二. 实例操作 实例1 汤匙制作(投影法作图) 汤匙的制作过程如下。 1.建立匙俯视图草图 启动UG,新建文件 修剪后完成的草图。 拉伸效果 拔模 拉伸 五. 文字功能 UG的文字功能十分强大, 平面上的文字。 曲面与曲线上的文本 实例2 公章制作 公章制作后的效果如图2-143所示。 图2-143 公章效果 2.制作公章中间的五角星图案 3.制作公章中的文字 4.作出盖章的效果 六. 规律曲线 在制作复杂形体时,有时需要精确的曲线,此时,可以使用UG系统提供的“规律曲线”命令来创建。 单击“曲线”工具条中的“规律曲线”命令按钮后,弹出如图2-154左侧所示的“规律函数”对话框。 图2-154 规律曲线 该命令的操作过程如下: (1)单击“曲线”工具条中的“规律曲线”命令按钮,弹出“规律函数”对话框,此时,单击一种规律函数(即对话框中的某一个图标按钮),就可以定义X坐标上的规律; (2)定义完成X规律后,又回到图2-154左侧的对话框处,再单击需要的“规律函数”图标来定义Y坐标上的规律; (3)同理,定义Z坐标轴上规律,写成三个坐标轴上的规律函数定义后,系统会要求“定义方位”及“点构造器”或“指定CSYS参考”,此时你可以单击“定义方位”来定义规律曲线的X轴方向,也可使用“点构造器”来定义曲线的起始点坐标,如果你都不修改,直接单击鼠标中键,则将曲线起始点制作在坐标原点处。 实例3 齿轮制作 在作此题时,先要说明一个问题,在UG6及以前版本中,UG是没有齿轮专用设计命令的,但到了UG7后,系统增加了“GC工具箱”菜单,如图2-155左侧所示。利用该工具箱提供的齿轮设计工具,可以制作出各种齿轮,操作很方便:单击 “GC工具箱”“齿轮建模”“柱齿轮”,弹出“渐开线圆柱齿轮建模”对话框,选择要操作的项,单击确定后,选择齿轮类型及加工方法,单击鼠标中键后进入“渐开线圆柱齿轮参数”对话框中设置参数,完成后,弹出“矢量”对话框来确定齿轮轴的方向,选择方向后,单击确定,出现“点”对话框,用来确定齿轮轴心位置,最后单击鼠标中键完成操作,就可以得到所建齿轮,如图2-155右侧所示是建立好的几种不同类型齿轮效果。 图2-155 “GC工具箱”建立齿轮 但在本实例中,则使用通过传统模式来建立齿轮模型,目的是让学生能掌握复杂的建模技术,掌握UG参数化建模操作。因此,本例作为“规律曲线”的一个应用,可以让读者了解复杂曲线的建模基础。下面说明操作过程。 输入公式。首先,新建一个文件,进入建模环境后,单击“工具”“表达式”,弹出“表达式”对话框如图2-156所示。 在对话框中“名称”处输入变量名称,然后在“公式”处输入相关公式。 t=0; A=90*t; m=2.5;准备作一个模数为2.5的齿轮 z=39;齿轮齿数39 alf=20;压力角 d=m*z;分度圆直径 db=d*cos(alf);基圆直径,作渐开线用 xt=db*(cos(A)+A*pi()/180*sin(A))/2;渐开线X向方程 yt=db*(sin(A)?A*pi()/180*cos(A))/2;渐开线Y向方程 da=(z+2)*m;此公式算出齿顶圆直径 df=(z?2.5)*m;此公式计算出齿根圆直径 公式输入完成后,效果如图2-156所示。 输入参数后制作出曲线 通过镜像、修剪后效果 变换平移后效果 最后得到的草图及拉伸效果 类似地,可以制作出各种不同齿轮效果 七. 螺旋线 在前面的通气塞的制作实例中,我们用到了螺旋线的操作, 使用的是恒定半径的螺旋线,下面就变半径的螺旋线进行讲解。 实例4 异形弹簧制作 2.3 曲面建模 2.3.1 曲面建模的特点 曲面建模是建模过程中难度最大的,有的曲面形状要求准确,精度要求高;有的曲面形状要求不特别精确,但可能形状复杂,则操作起来要有较好的处理方法。一般地,日常生活中的用品,大多精度要求不高,形状可能是千差万别的,如玩具、生活器皿等;工业中的产品可能有较高的精度要求,其形体可能也是复杂的,这样就要求进行精确建模。曲面建模可以有多种方法,在UG中,目前应用较多的有以下几种。 一. 逆向建模法 二. 投影法 三. 截面法 四. 自由曲面法 除了自由曲面法,要作出曲面
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