人机交互界面设计(第六章).pptVIP

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  • 2019-07-20 发布于辽宁
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人机交互界面设计 第六章 网页布局基础 目录 01 盒子模型 02 网页布局方式 03 简单的网页布局练习 02-01 标准流 02-02 浮动与清除浮动 02-03 相对定位 02-04 绝对定位 02-05 z-index 01-01 宽度和高度 01-03 内边距 01-02 边框border 01-04 外边距 01 盒子模型 网页文档中的每个元素都被视为一个盒子。可以理解为,网页布局就是将大大小小的盒子通过嵌套来进行合理的摆放。在布局的过程中,最需要关注的是盒子尺寸计算、是否会在不同浏览器移位等要素。一个标准的 W3C 盒子模型由 content(内容)、padding(填充,也称内边距)、margin(外边距)和border(边框)这 4 个属性组成 content 就是盒子里装的东西,盒子一定会有宽度和高度; 盒子外壳的厚度就是(border)边框; 盒子里面的内容距盒子的边框会有一定的距离,这就是内边距(padding); 而盒子之间的间距就是外边距(margin)。 宽度width width属性只为实际内容(即content)的宽度。 Min-width Max-widh 01 盒子模型 ----宽度和高度 高度height Height属性指元素的内容在浏览器可视区域中的高度,可以指定数值(比如900px)或者相对于父元素的

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