- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
对于一个将要完成动画运动的物体来说,它必须随着时间的变化而变化运动,因此用于标记特定时间上对象属性变化值的关键帧在制作动画中尤为重要。 1.关键帧动画 (1)关键帧的设置方法。 ? 通过菜单命令设置关键帧 关键帧是表明对象属性在某个特定时间的值的标记点。 设定关键帧后,物体通道盒面板会发生变化,如图7.36所示。 图7.36 设定关键帧后,通道盒前后的变化 ? 在通道盒中设置关键帧 具体操作是使用鼠标选择要设置关键帧的属性,然后单击鼠标右键,在出现的快捷菜单中选择“Key Selected”(为选定项设置关键帧)。 (2)编辑关键帧。 关键帧的编辑主要包含关键帧的复制、剪切、粘贴和删除等操作。 在时间滑块上,只要在设置好的关键帧上单击鼠标右键,即可看到编辑关键帧的快捷菜单,在其中选择要设置的操作选项即可。 (3)案例:小球的运动。 (4)驱动关键帧动画。 (5)案例:电动门。 2.路径动画 路径动画是设置对象的移动和旋转属性的一种动画方式,它通过将一条Nurbs曲线指定为对象的运动路径来实现,随着曲线方向的改变,对象自动从一边运动到另一边。 (1)设置运动路径关键帧。 (2)设置连接到运动路径。 3.变形动画 (1)混合变形。 混合变形的菜单命令是【Create Deformers】|【Blend Shape】(创建变形器|混合变形)。 (2)晶格变形。 晶格就是一个点组织体,通过对晶格结构的移动、旋转和缩放或者对晶格的点直接进行编辑操作,从而对所有的可变形对象进行形状变形编辑。 使用晶格变形可以在应用并行的对象周围创建一个定义的晶格体,通过对晶格体的变形编辑使物体模型产生变形效果和变形动画等。 晶格变形的菜单命令是【Create Deformers】|【Lattice】(创建变形器|晶格)。 7.2 Cult3D技术 7.2.1 Cult3D概述 Cult3D提供交互与仿真程度更高的全3D操作界面,文件量非常小(20KB~200KB),却有优秀的三维质感表现,通常浏览器只需安装一个插件,即可浏览。 Cult3D的内核基于Java,同时可以嵌入Java类,利用Java来增强交互和扩展。 Cult3D技术具有可信度高和实用性强的特点已经有多家全球闻名的公司在网站上使用该技术。 Cult3D的技术优点主要有如下几点。 (1)交互性好,质量高。 (2)文件小。 (3)硬件环境要求低。 (4)跨平台性能好。 (5)应用较多。 (6)较高经济价值。 7.2.2 Cult3D的模块 (1)Cult3D Exporter模型输出成Cult3D Design的c3d格式。这个插件是针对3ds Max、Maya等三维软件的,用户可以通过这个插件将文件导出到Cult3D Designer来制作。 (2)Cult3D Designer是Cult3D的主要制作工具,用户可以通过它将模型加上缩放、移动等诸多交互特性。 (3)Cult3D Viewer是其他软件的插件,用户必须安装这个插件才可以在IE等其他网络形式中看到Cult3D模型。 7.2.3 Cult3D的工作流程 Cult3D的开发过程只需要简单的步骤就可以制作出Cult3D作品。 由于Cult3D本身没有创建物体三维模型的能力,所以创建三维模型时还必须使用其他的三维制作软件来进行建模,目前以3ds Max最为常见。 图7.45 Cult3D工作流程 7.2.4 Cult3D的窗口简介 图7.46 Cult3D主界面 (1)Scene graph(场景图形)窗口。 (2)Actions(行为)窗口。 (3)Event Map(事件映射)窗口。 (4)Preview(预览)窗口。 (5)Object position and orientation(对象位置和方向)窗口。 (6)Events(事件)窗口。 (7)Objects Proterties(对象属性)窗口。 7.2.5 Cult3D模型的导出 1.导出模型 由于Cult3D本身没有建模能力,因此在Cult3D的制作过程中,必须采用第三方软件来进行建模。常见的三维建模软件有3ds Max、Maya和Image Modeler等。 可以在三维建模软件中建立3D模型、动画,最后输出成为Cult3D Designer可以接受的c3d文件格式。 Cult3D提供了3ds Max和Maya的插件,使之能输出这种文件格式。在选择插件时还要注意三维建模软件相应的版本。 2.加入交互事件 将*.c3
您可能关注的文档
最近下载
- 《我们班四岁了(第一课时)》课件.pptx VIP
- 银屑病关节炎早期识别与诊治专家共识解读.docx VIP
- 人教版四年级上册数学期中试卷及答案.docx VIP
- 系统健壮性分析课件.pptx VIP
- Power Up教材配套测试PU2期末测试卷答案.pdf VIP
- 农村公路病害识别图、日常巡查保养记录表、群众性养护日常保养常见问题与处治方式汇总.pdf VIP
- 2019医用输液泵和医用注射泵安全管理.docx VIP
- 儿童医院“十五五”发展规划方案(2026-2030年).docx
- 护理不良事件-课件.pptx VIP
- 危险化学品建设项目变更情形及审查要求、适用简易程序的建设项目种类.docx VIP
原创力文档


文档评论(0)