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3、形状特征的分类 描述产品或零件的最基本特征 是其它非几何特征信息的载体,非几何特征信息一般作为属性或约束附加在形状特征上。 例如:对轴盘类零件,可分为内、外圆柱体、端面槽、键槽、螺纹、齿形、倒角等特征; 对于板块类可分为槽类、孔类、凹腔类、凸起类、台阶类、过渡边类等特征。 形状特征可按照其在设计过程中的作用分为: 基特征、正特征和负特征、主特征和辅助特征 基特征:表示毛坯初始形状, 正特征:对应于零件添加的形状,如凸台、肋板等, 负特征:为从零件实体中间减去的形状,如槽、孔等。 按照特征的复杂程度可分为简单特征和复合特征: 简单特征:为独立的形状结构, 复合特征:为简单特征的组合结构,如周向均布孔、矩形阵列孔、同心孔等。 二、特征的表示及数据结构 在特征定义和表示中,有关特征体素和面的信息都十分重要。特征体素是特征造型中进行布尔运算的单元,而特征组成面及拓扑信息是建立特征之间关系及工程属性的基础。 一般特征的表示,包括特征体素层、特征面关系及特征几何元素定义层。 特征体素的定义:与几何造型中的CSG中的实体单元对应,通过特征定义、操作、变换和布尔运算完成特征造型过程。 特征之间的关联归纳为如下几种联系 (1)继承联系:构成了特征的层次联系,位于上层的叫超类特征,位于下层的叫亚类特征,亚类特征可继承超类特征的属性和方法; (2)邻接联系 (邻接关系):特征之间的相互邻接关系,如阶梯轴中两相邻轴段,其邻接面共享; (3)从属联系(附属关系):特征之间依赖、附属关系,如圆柱倒角附属于圆柱面存在; (4)参照联系—引用关系:特征类之间参照关系,如精度特征对形状特征的参照、基准关系。主要存在于形状特征对精度特征、材料特征等的引用,此时形状特征是其它引用的非形状特征载体; (5)所属关系 :特征对象与其所属特征类型间的关系。 孔1和孔2均以方板的边缘作为定位基准,当方板大小改变时两孔仍保持了原有的定位关系,这就是因为方板是父特征,而孔是子特征,父特征的改变必然引起子特征的改变。 孔2 孔1 改变前 孔1 孔2 改变后 参数化设计的实质就是每个特征之间存在相依关系,使得某一单独特征的修改会同时牵动其它特征的变更,以捕捉设计人员的设计意图,并同步更新相关联的装配、工程图的CAD技术。 父子特征关系 (3)基于特征设计的造型方法 特征——→参数化形状单元 a.平行扫法则: b.回转扫法则: c.箱体法则 d. 异形体法则: §2.4 模型建立方法 一、初始形状的生成 方法有四种: 单面构造; 扫描(Sweeping); 模线构造(Lofting); 基本体素的生成。 1.单面构造法 2.扫描变换表示 二维图形及其运动轨迹来定义三维形状。 (1)平移扫描(Translational Sweeping) (2)旋转扫描(Rotational Sweeping) 二、利用高级形状运算符生成模型 基本运算符与集合运算的并、差、交相同, (并集(∪)和交集(∩)) 运算符包括布尔运算符(二元集组合)和一元运算符。 一元运算符有变换、复制、缩放、镜像和扭曲等。 造型过程 应用布尔运算和一元运算,成功地建立一个型芯板的 实体模型。过程如下: 第一步:生成一个圆柱(基本体素),导柱实体。图 (a)。 第二步:生成一个长方体(基本体素),模板实体。图 (b)。 第三步:从长方体中四个相应位置,减去圆柱。图 (c)。 第四步:生成型芯镶块圆柱(基本体素)。 图 (d)。 第五步:用并运算符将第三步和第四步生成的物体相加。 复习思考题 4.线框模型、表面模型、实体模型的优缺点? 5.CSG与B-rep指的是什么方法,各有哪些优缺点? 6. 特征的定义、分类及关联种类? 传统的设计方式是在人脑中想象出空间物体,然后用二维图形表示出来。现在用计算机辅助人们进行设计,要求将人脑中的三维形体方便地表示在计算机上,这个表示过程就是几何造型。 由于几何实体均为三维的、连续的,而计算机内部是一维的、离散的、有限的,因此存在着计算机的存储环境与客观的三维实体不协调和不匹配的问题。这里要解决的主要问题是,使用什么样的数据结构能在冗余度最少的情况下表达物体的全部信息,并且这种表达具有准确性、完整性和统一性。 传统的设计方式是在人脑中想象出空间物体,然后用二维图形表示出来。现在用计算机辅助人们进行设计,要求将人脑中的三维形体方便地表示在计算机上,这个表示过程就是几何造型。 由于几何实体均为三维的、连续的,而计算机内部是一
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