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崔家庄小学创客编程兴趣小组活动记录
周次
7
日期
4.11
应到人数
25
实到人数
25
缺席者及原因
活动内容
盛装跳舞
记录人
活
动
过
程
记
录
1、学习范例,复习和运用模块中各种图形特效的模块。?2、学习范例,复习和运用 模块中模块和模块控制角色执行脚本。?? 3、学习范例,能理解和运用 模块,控制角色根据条件为真,执行如果下面的脚本块,条件为假,执行否则下面的脚本块。?
活动效果
周次
6
日期
4.4
应到人数
25
实到人数
25
缺席者及原因
活动内容
表情制造机
记录人
活
动
过
程
记
录
?1、运用控制模块控制角色被点击后,开始执行下面的脚本。
??2、重点启发学生发挥创意,制作不同的造型。
??3、学习学习scratch内建作品“Interactive Art”文件夹中其他互动式范例。
活动效果
崔家庄小学创客编程兴趣小组活动记录
周次
5
日期
3.28
应到人数
25
实到人数
25
缺席者及原因
活动内容
盛装跳舞
记录人
活
动
过
程
记
录
1、学习范例,复习和运用模块中各种图形特效的模块。?2、学习范例,复习和运用 模块中模块和模块控制角色执行脚本。?? 3、学习范例,能理解和运用 模块,控制角色根据条件为真,执行如果下面的脚本块,条件为假,执行否则下面的脚本块。?
活动效果
周次
4
日期
3.21
应到人数
25
实到人数
25
缺席者及原因
活动内容
表情制造机
记录人
活
动
过
程
记
录
?1、运用控制模块控制角色被点击后,开始执行下面的脚本。
??2、重点启发学生发挥创意,制作不同的造型。
??3、学习学习scratch内建作品“Interactive Art”文件夹中其他互动式范例。
活动效果
崔家庄小学创客编程兴趣小组活动记录
周次
3
日期
3.14
应到人数
25
实到人数
25
缺席者及原因
活动内容
盛装跳舞
记录人
活
动
过
程
记
录
1、学习范例,复习和运用模块中各种图形特效的模块。?2、学习范例,复习和运用 模块中模块和模块控制角色执行脚本。?? 3、学习范例,能理解和运用 模块,控制角色根据条件为真,执行如果下面的脚本块,条件为假,执行否则下面的脚本块。?
活动效果
周次
2
日期
3.7
应到人数
25
实到人数
25
缺席者及原因
活动内容
模拟实验
记录人
活
动
过
程
记
录
1、学习范例,理解如何控制灯泡亮起来的设计方法。
2、学习范例,理解用颜色来判断元件安装正确的设计方法。
3、将灯泡换成其他的元件(风扇、喇叭),能让他们转起来,响起来。
4、将舞台设计成电路图;如何设计元件的两种状态造型(开和闭)。
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活动效果
少 年 宫 活 动
创客编程小组活动运行记录
(2018——2019学年)
崔家庄小学
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