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第一课:熊猫的梦教案
——绘制图形与逐帧动画
课 题
闪客之门
累计备课1课时
授课时间
共需1课时
第1课时
课型:新授课
教学内容
??熊猫的梦
教学目标
学会利用flash绘画工具制作简单的逐帧动画。
教学重点
逐帧动画制作
教学难点
各种工具的使用
教 具
教学过程
一、导入
列举场景:竹子开花,大面积枯死,国宝熊猫面临生存危机。动手种一株小竹子帮小熊猫度难关。
二、新授
熊猫的梦――绘制图像与逐帧动画
1、启动并认识flash的工作界面
执行“开始”――“程序”――“flash”程序图标,进入flash工作界面。认识flash工作界面 。
2、设置文档属性
执行“修改”-“文档”,在弹出的“文档属性”对话框中设置参数。
3、制作第一帧画面
(1)利用椭圆工具绘制熊猫外形
(2)利用颜料桶工具填充颜色
(3)利用刷子工具绘制小苗
4、制作第二帧画面
(注意使用“选择工具”把矩形变成竹节,竹叶用“刷子工具”绘制。)
(练习使用“选择工具”改变选中部分的颜色。)
5、调整动画时间
(1)测试:执行“控制”——“测试影片”
(2)插入帧:在第一帧上右击,在弹出菜单中选中“插入帧”
(3)测试影片效果
6、保存文件
执行“文件”-“保存”,在弹出对话框中选择保存位置,把文件命名为“熊猫的梦”,单击“保存”
执行测试影片命令,生成swf格式的动画播放文件。
三、小结:
绘制图像与逐帧动画主要有:启动flash、设置文档属性、制作帧、调整动画时间、保存文件
四、作业
上机练习
第二课:蜜蜂采蜜教案
——多层逐帧动画
课 题
闪客之门
累计备课2课时
授课时间
共需1课时
第1课时
课型:新授课
教学内容
蜜蜂采蜜
教学目标
学会利用flash绘画工具制作多层逐帧动画。
教学重点
多层逐帧动画制作
教学难点
分层绘制图像
教 具
教学过程
一、导入:
郁金香开了,把花园点缀成一幅美丽的画面。看!什么在动?哦,原来是一只小蜜蜂在紧张工作。我们现在就制作一个蜜蜂采蜜动画。
二、新授:
蜜蜂采蜜
多层逐帧动画
1、新建文件并修改文档属性
执行“文件”—“新建”将文档“属性”大小设为“300×300像素”背景颜色设为“浅蓝色”。
2、分层绘制蜜蜂、花朵、天空、土地等图形
注意把不同图形分层绘图。
分层绘图方法:
单击时间轴下方的“插入图层”插入一个新图层并将其重新命名。然后在新图层上绘图。
(1)绘制蜜蜂和花篮
(2)绘制蜜蜂的红脸蛋
(3)绘制蜜蜂的翅膀
注意任意变形工具的使用
(4)美化画面效果
注意混色器工具的使用
3、分层制作动画效果
(1)制作静态效果
(2)制作蜜蜂翅膀飞舞的动态效果
4、保存文件
将动画源文件以“蜜蜂采蜜”为名保存,并测试生成的swf格式文件。
三、小结:
多层逐帧动画
新建文件,修改属性,分层绘制图形,分层制作动画效果,保存文件
四、作业:
上机练习
第三课:熊熊之家
——导入图层并修改
课 题
闪客之门
累计备课3课时
授课时间
共需1课时
第1课时
课型:新授课
教学内容
熊熊之家
教学目标
学会在flash动画中导入图像,并修改图像。
教学重点
在flash动画中导入图像、修改图像
教学难点
图像修改
教 具
教学过程
一、导入
热情好客的熊熊把云彩打扮成自己的样子,等待朋友们到家里做客!还等什么?快来吧!
现在我们就来制作一个“熊熊之家”
二、新授
熊熊之家——导入图像并修改
1、设置文档属性
新建动画文档,“属性”的大小为“600×180”
2、第一帧动画的制作
(1)导入背景图像
步骤1:将“图层1”重命名为“背景”
步骤2:执行“文件”—“导入”—“导入到舞台”,在弹出的对话框中选择要导入的“背景.jpg”文件,单击“打开”,图片就被导入到舞台“背景”图层上了。
步骤3:使用“选择工具”选中背景图像,单击“变形工具”,图像出现节点后调整背景图像与舞台大小一致。然后锁定改图层。
(2)制作边框
(3)导入“小熊”图像并除去图像背景
导入同导入背景图片一样。
除去背景图像:用“套索工具”、“魔术棒”除去大面积图像。用“橡皮擦工具”擦除其他小熊以外的图像。然后锁定该图层。
(4)文字录入——文字图层
注意对文字属性进行设置,然后锁定该图层。
3、制作动画效果
(1)静态效果制作
插入相应的帧
(2)动画效果制作、文字动态制作
取消图层锁定,调整相应帧的图像角度、大小、方向、颜色等
4、保存文件
三、小结: 导入图像并修改
四、作业:
上机练习
第四课:变相怪杰
——形状补间动画
课 题
变幻莫测
累计备课4课时
授
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