八年级信息技术上册教案.docVIP

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第一课:熊猫的梦教案 ——绘制图形与逐帧动画 课 题 闪客之门 累计备课1课时 授课时间 共需1课时 第1课时 课型:新授课 教学内容 ??熊猫的梦 教学目标 学会利用flash绘画工具制作简单的逐帧动画。 教学重点 逐帧动画制作 教学难点 各种工具的使用 教 具 教学过程 一、导入 列举场景:竹子开花,大面积枯死,国宝熊猫面临生存危机。动手种一株小竹子帮小熊猫度难关。 二、新授 熊猫的梦――绘制图像与逐帧动画 1、启动并认识flash的工作界面 执行“开始”――“程序”――“flash”程序图标,进入flash工作界面。认识flash工作界面 。 2、设置文档属性 执行“修改”-“文档”,在弹出的“文档属性”对话框中设置参数。 3、制作第一帧画面 (1)利用椭圆工具绘制熊猫外形 (2)利用颜料桶工具填充颜色 (3)利用刷子工具绘制小苗 4、制作第二帧画面 (注意使用“选择工具”把矩形变成竹节,竹叶用“刷子工具”绘制。) (练习使用“选择工具”改变选中部分的颜色。) 5、调整动画时间 (1)测试:执行“控制”——“测试影片” (2)插入帧:在第一帧上右击,在弹出菜单中选中“插入帧” (3)测试影片效果 6、保存文件 执行“文件”-“保存”,在弹出对话框中选择保存位置,把文件命名为“熊猫的梦”,单击“保存” 执行测试影片命令,生成swf格式的动画播放文件。 三、小结: 绘制图像与逐帧动画主要有:启动flash、设置文档属性、制作帧、调整动画时间、保存文件 四、作业 上机练习 第二课:蜜蜂采蜜教案 ——多层逐帧动画 课 题 闪客之门 累计备课2课时 授课时间 共需1课时 第1课时 课型:新授课 教学内容 蜜蜂采蜜 教学目标 学会利用flash绘画工具制作多层逐帧动画。 教学重点 多层逐帧动画制作 教学难点 分层绘制图像 教 具 教学过程 一、导入: 郁金香开了,把花园点缀成一幅美丽的画面。看!什么在动?哦,原来是一只小蜜蜂在紧张工作。我们现在就制作一个蜜蜂采蜜动画。 二、新授: 蜜蜂采蜜 多层逐帧动画 1、新建文件并修改文档属性 执行“文件”—“新建”将文档“属性”大小设为“300×300像素”背景颜色设为“浅蓝色”。 2、分层绘制蜜蜂、花朵、天空、土地等图形 注意把不同图形分层绘图。 分层绘图方法: 单击时间轴下方的“插入图层”插入一个新图层并将其重新命名。然后在新图层上绘图。 (1)绘制蜜蜂和花篮 (2)绘制蜜蜂的红脸蛋 (3)绘制蜜蜂的翅膀 注意任意变形工具的使用 (4)美化画面效果 注意混色器工具的使用 3、分层制作动画效果 (1)制作静态效果 (2)制作蜜蜂翅膀飞舞的动态效果 4、保存文件 将动画源文件以“蜜蜂采蜜”为名保存,并测试生成的swf格式文件。 三、小结: 多层逐帧动画 新建文件,修改属性,分层绘制图形,分层制作动画效果,保存文件 四、作业: 上机练习 第三课:熊熊之家  ——导入图层并修改 课 题 闪客之门 累计备课3课时 授课时间 共需1课时 第1课时 课型:新授课 教学内容 熊熊之家 教学目标 学会在flash动画中导入图像,并修改图像。 教学重点 在flash动画中导入图像、修改图像 教学难点 图像修改 教 具 教学过程 一、导入 热情好客的熊熊把云彩打扮成自己的样子,等待朋友们到家里做客!还等什么?快来吧! 现在我们就来制作一个“熊熊之家” 二、新授 熊熊之家——导入图像并修改 1、设置文档属性 新建动画文档,“属性”的大小为“600×180” 2、第一帧动画的制作 (1)导入背景图像 步骤1:将“图层1”重命名为“背景” 步骤2:执行“文件”—“导入”—“导入到舞台”,在弹出的对话框中选择要导入的“背景.jpg”文件,单击“打开”,图片就被导入到舞台“背景”图层上了。 步骤3:使用“选择工具”选中背景图像,单击“变形工具”,图像出现节点后调整背景图像与舞台大小一致。然后锁定改图层。 (2)制作边框 (3)导入“小熊”图像并除去图像背景 导入同导入背景图片一样。 除去背景图像:用“套索工具”、“魔术棒”除去大面积图像。用“橡皮擦工具”擦除其他小熊以外的图像。然后锁定该图层。 (4)文字录入——文字图层 注意对文字属性进行设置,然后锁定该图层。 3、制作动画效果 (1)静态效果制作 插入相应的帧 (2)动画效果制作、文字动态制作 取消图层锁定,调整相应帧的图像角度、大小、方向、颜色等 4、保存文件 三、小结: 导入图像并修改 四、作业: 上机练习 第四课:变相怪杰 ——形状补间动画 课 题 变幻莫测 累计备课4课时 授

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