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三维建模工具3ds Max;导学;1 基本操作;1 基本操作;1 基本操作;1 基本操作;1 基本操作;1 基本操作;2 基础建模;2 基础建模;2 基础建模;2 基础建模;2 基础建模;2 基础建模;3 材质与贴图;3 材质与贴图;【例9-9】制作“瓷器”材质。(明暗器参数设置,贴图设置)
1) 打开例9-2制作的“杯子.max”文件,选中杯子模型。
2) 单击主工具栏上的 (材质编辑器)按钮,打开“材质编辑器”对话框。
3) 选择一个材质球,在“明暗器基本参数”展卷栏中选择明暗器类型为“Blinn”。设置参数:勾选“双面”,环境光—白色,自发光—15,高光级别—95,光泽度—75。
4) 双击“贴图”,打开“贴图”展卷栏,单击“反射”右侧“None”按钮,打开“材质/贴图浏览器”对话框,双击“光线跟踪”。
5) 单击“光线跟踪器参数”展卷栏下“背景”中的“无”按钮,再次打开“材质/贴图浏览器”对话???,双击“位图”,在打开的“选择位图图像文件”对话框中打开材质图片。
6) 单击两次 (转到父对象)按钮,修改反射的数量为10。
7) 单击 (将材质指定给选定对象)按钮,把编辑好的材质指定给杯子。
8) 单击 (在视图中现实标准贴图)按钮,可以在当前视图中预览贴图效果。
9) 按快捷键F9进行渲染,查看最终效果。;4 摄影机与灯光;4 摄影机与灯光;5 动画生成的基本流程;本章小结
本章简要讲解了3ds Max的基础知识、常用工具的用法、常用建模方法、材质与贴图的设置,以及灯光和摄影机的基本知识。本章最后结合综合实例介绍了3ds Max建模的一般过程,通过学习并动手实践制作实例内容可以对本章介绍的知识有所了解和运用,进而达到举一反三的目的。
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