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第 11 章 场地、链接文件和共享坐标
概述:通过本章节的学习,我们将了解场地的相关设置与地形表面、场地构件的创建与编
辑的基本方法和相关应用技巧。随后我们将了解到如何应用和管理链接文件,最后是共享坐
标的应用和管理。
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11.1 场地的设置
单击“体量与场地”选项卡,“场地建模”面板下 按钮,设置等高线间隔值、经过高
程、添加自定义等高线、剖面填充样式、基础土层高程、角度显示等项目全局场地设置。(如
图 11.1-1 所示)。
图 11.1-1
11.2 地形表面的创建
11.2.1 拾取点创建
打开“场地”平面视图,选项栏 “体量与场地”“场地建模”面板下,“地形表面”命
令,进入绘制模式。
单击“工具”面板下“放置点”命令,选项栏 设置高程值,
单击鼠标放置点,连续放置生成等高线。
修改高程值,放置其它点。
点“表面属性”命令设置材质,单击“完成表面” (如图11.2-1 所示)。
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图 11.2-1
11.2.2 导入地形表面
打开“场地”平面视图,单击“插入”选项卡,“导入”面板下“导入 CAD”命令,导
入三维等高线数据。
单击“体量与场地”选项卡, “场地建模”面板下“地形表面”命令,进入绘制模式。
用“使用导入的”命令,选择已导入的三维等高线数据。
系统会自动生成选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。
此时出现 “从所选图层添加点”对话框,选择要将高程点应用于到的图层,并单击 “确
定”。
Revit Architecture 会分析已导入的三维等高线数据,并根据沿等高线放置的高程点
来生成一个地形表面。
单击“地形属性”设置材质,完成表面。
11.2.3 地形表面子面域
单击“体量与场地”选项卡“修改场地”面板下 “子面域”命令,进入绘制模式。
用“线”绘制工具,绘制子面域边界轮廓线。
点“子面域属性”设置子面域材质,完成绘制。
11.3 地形的编辑
11.3.1 拆分表面
打开“场地”平面视图或三维视图,“体量与场地”选项卡“修改场地”面板下 “子拆
分表面”命令,选择要拆分的地形表面进入绘制模式。
用“线”绘制工具,绘制表面边界轮廓线。
点“表面属性”设置新表面材质,完成绘制。
11.3.2 合并表面
“体量与场地”选项卡“修改场地”面板下“合并表面”命令,勾选选项栏
。
选择要合并的主表面,再选择次表面,两个表面合二为一。
提示:合并后的表面材质,同先前选择的主表面相同。
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11.3.3 平整区域
打开“场地”平面视图,“体量与场地”选项卡“修改场地”面板下 “平整区域”命令,
在 “编辑平整区域”对话框中,选择下列选项之一:
1、创建一个与现有地形表面完全类似的新地形表面。
2、仅基于周界点创建新地形表面 (如图11.3-1 所示)。
图 11.3-1
选择地形表面进入绘制模式,做添加或删除点、修改点的高程或简化表面等编辑,完
成绘制。
注意:场地平整区域后自动创建新的阶段,所以需要将视图属性中的阶段修改为新构造。
11.3.4 建筑地坪
单击“体量与场地”选项卡, “场地建模”面板下“建筑地坪”命令,进入绘制模式。
用“拾取墙”或“线”绘制工具,绘制封闭的地坪轮廓线。
单击 “建筑地坪属性”设置 “
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