实验五(多线程端口扫描).docVIP

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实验五 实验名称:基于SOCKET的多线程端口扫描程序的实现 实验目的: 1.掌握基于SOCKET的多线程端口扫描的原理 2.进一步熟悉VC++开发环境 实验要求 查查找资料、并根据实验写出该程序的原理和程序流程并描述关键API函数的使用. 实验内容 程序原理: 一个端口就是一个潜在的通信通道,也就是一个入侵通道。对目标计算机进行端口扫描,能得到许多有用的信息。 端口扫描的工作原理 扫描器通过选用远程TCP/IP不同的端口的服务,并记录目标给予的回答,通过这种方法,可以搜集到很多关于目标主机的各种有用的信息(比如:是否能用匿名登陆!是否有可写的FTP目录,是否能用TELNET等) 常用的端口扫描技术 TCP connect() 扫描   这是最基本的TCP扫描。操作系统提供的connect()系统调用,用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能成功。否则,这个端口是不能用的,即没有提供服务。这个技术的一个最大的优点是,你不需要任何权限。系统中的任何用户都有权利使用这个调用。另一个好处就是速度。如果对每个目标端口以线性的方式,使用单独的connect()调用,那么将会花费相当长的时间,你可以通过同时打开多个套接字,从而加速扫描。使用非阻塞I/O允许你设置一个低的时间用尽周期,同时观察多个套接字。但这种方法的缺点是很容易被发觉,并且被过滤掉。目标计算机的logs文件会显示一连串的连接和连接是出错的服务消息,并且能很快的使它关闭。 TCP SYN扫描 这种技术通常认为是“半开放”扫描,这是因为扫描程序不必要打开一个完全的TCP连接。扫描程序发送的是一个SYN数据包,好象准备打开一个实际的连接并等待反应一样(参考TCP的三次握手建立一个TCP连接的过程)。一个SYN|ACK的返回信息表示端口处于侦听状态。一个RST返回,表示端口没有处于侦听态。如果收到一个SYN|ACK,则扫描程序必须再发送一个RST信号,来关闭这个连接过程。这种扫描技术的优点在于一般不会在目标计算机上留下记录。但这种方法的一个缺点是,必须要有root权限才能建立自己的SYN数据包。 TCP FIN 扫描 有的时候有可能SYN扫描都不够秘密。一些防火墙和包过滤器会对一些指定的端口进行监视,有的程序能检测到这些扫描。相反,FIN数据包可能会没有任何麻烦的通过。这种扫描方法的思想是关闭的端口会用适当的RST来回复FIN数据包。另一方面,打开的端口会忽略对FIN数据包的回复。这种方法和系统的实现有一定的关系。有的系统不管端口是否打开,都回复RST,这样,这种扫描方法就不适用了。并且这种方法在区分Unix和NT时,是十分有用的。 IP段扫描 这种不能算是新方法,只是其它技术的变化。它并不是直接发送TCP探测数据包,是将数据包分成两个较小的IP段。这样就将一个TCP头分成好几个数据包,从而过滤器就很难探测到。但必须小心。一些程序在处理这些小数据包时会有些麻烦。 API函数: 1.CreateThread CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId //线程ID ); 用于创建一个线程, 返回的一个句柄 2.connect int PASCAL FAR connect ( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen ); 用于连接socket 3.SendMessage SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 用于向主窗口发送消息 程序流程: 主对话框启动扫描的线程扫描端口1线程1开始扫描 主对话框 启动扫描的线程 扫描端口1 线程1 开始扫描 线程2扫描端口2扫描情况消息 线程2 扫描端口2 扫描情况消息 更多的扫描线程 更多的扫描线程 线程结束时通过消息方式通知主对话框扫描结果 线程结束时通过消息方式通知主对话框扫描结果 实验总结 在网络编程中,适当采用多线程技术,可大大提高工作效率。经过测试,如果用单线程对100个主机的某个端口进行扫描要花时32分33秒,如果用50线程进行扫描的话只需花时44秒。速度要想再提高,可能需要其它方法了。如果线程数开得过

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