动画制作基本设备与工具.docVIP

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动画制作基本设备与工具——动漫与媒体艺术 27元 导言 第一章 二维动画制作的设备与工具  一 铅笔  二 动画纸  三 打孔机  四 透写台  五 定位尺  六 圆盘  七 规格板  八 动画桌  九 线拍仪  十 二维动画制作软件 第二章 三维动画制作的设备与工具  一 三维扫描仪  二 动作捕捉仪  三 三维动画软件 第三章 定格动画制作的设备与工具  一 各种原材料  二 雕塑小转盘  三 烤箱  四 机床及其他工具  五 实验动画拍摄台  六 拍摄设备  七 定格动画软件 第四章 动画制作使用的计算机设备  一 平板扫描仪  二 数位板  三 磁盘阵列  四 非编系统  五 输出设备  六 计算机工作站  七 移动硬盘  八 其他辅助设备 华视影视 /VideoProcess.html 动画制作设备方案大全 三维动画片制作流程 后期二三维合成动漫教室规划图 方案内采用的专业设备均支持Unix,Linux,Mac,Windows系统平台,以及具备强大的应用软件兼容能力,实现不同业务、或相同业务流程的无缝集成。完善解决以下所有三维动画制作流程。 -前期准备 Pre_Production -正式制作 Production -后期制作 Post_Production -前期准备包括: 剧本Script、设计稿Design、故事版StoryBoard、2D Animatics、 -参考资料Reference、三维预染Layout、效果测试 -正式制作包括: Modeling模型(模型、材质)、Setup 设置Animation动画、 Effect 特效(解算、毛发、特效)、Renderting渲染(材质、灯光、渲染合成) 等。 -后期制作包括: 合成、剪辑 方案在应用、部署、维护以及管理等环节都可远程实施,简单应用,易于管理。 整个教学过程由指导老师用教师用机指导学生学习建模、动画材质、渲染等三维制作所须的流程,其中文件服务器主要用做公共资源和存储项目、材质灯光贴图等文件。由快速高效的RenderFarm集群渲染系统渲染制作好的场景。 兼容软件列表: 三维:MAYA ; 3D MAX ; SOFTIMAGE XSI ; ZBRUSH 合成:AE ; COMBUSTION; DIGITAL FUSION ;NUKE ;SHAKE ;MOTION 非线性编辑: Apple G5双核系列 HP高端商用系列 以上品牌在图形图像处理方面一直扮演业界领头羊的角色,在专业解决方案以其专业性和完整性、技术领先、高性价比而著称 高、标清数字电视节目脱机、联机编制作流程 数字特效电影制作流程 影视包装合成实验室规划示意图 方案说明: 在方案中我们将整个实验室设备分成几个独立的模块,并为之分配不同的学习与研究内容,同时又通过相关的连接设备将各个板块有机的结合起来形成整体。下面是对各个模块的介绍。 图形创作合成模块 主要设备包括:APPLE G5双核系列或强氧“氮” Nitrogen 工作站, WACOM手写板,HDV摄像机。 这个模块设备主要用途 影视后期制作方面:学习影视后期制作的基本流程与原理,以及独立制作一些准专业级小影片,熟练掌握DV设备的使用。 游戏动画制作方面:学习3D动画角色及场景的制作并熟练掌握复杂的3D动画角色及场景的制作及合成,并能熟练使用强氧整合的RenderFarm技术将配备的渲染结点结合起来进行集群渲染 教师及研究生教学研究模块(见拓扑图蓝色虚线框) 主要设备包括:APPLE G5双核系列或强氧4450-IOHD高清工作站、APPLE G5双核系列和强氧Final FX后期合成工作站、WACOM手写板、数字HD/HDV摄录一体机、Sony HVR-M25C数字 HDV编辑录像机、Multibridge、Videohub等。 这个模块设备主要用途 影视后期制作方面:深入了解影视后期制作的具体流程与原理,以及组织学生相互配合制作出高质量的广播级高/标清影视动画作品,且熟练掌握现代影视制作过程中频繁使用的3D动画与实拍场景合成的效果制作及处理,熟练掌握广播级影视设备的使用。 游戏动画制作方面:熟练掌握复杂的3D动画角色及场景的制作及合成,并能熟练使用APPLE G5双核系列和强氧整合的RenderFarm技术配备的渲染结点结合起来进行集群渲染 存储网络服务模块 主要设备包括: 全千兆铜缆千兆交换机,机柜 这个模块设备主要用途:实现学生机与教师机之间的信息共享,每15台学生机为一组通千兆交换机,全部共享千兆的模式与存储服务器及教师机通讯。 音频制作模块 主要设备包括:音乐制作人系列 这个模块设备主要用途:影视制作时用于录音及简单音乐创作,使学生对整个影视后期的制作得到全面的认识 设备

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