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- 2019-09-05 发布于辽宁
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5、使用动态观察和导航工具查看三维模型 SteeringWheels控制盘 SteeringWheels控制盘默认集成在绘图区右侧的导航栏, 也可采用“面板法”(“视图”选项卡?导航面板) “下拉菜单法”(【视图】?【SteeringWheels】) “命令行法”(NAVSWHEEL) 开关或设置导航工具。 如图10- 22 5、使用动态观察和导航工具查看三维模型 SteeringWheels控制盘 5、使用动态观察和导航工具查看三维模型 SteeringWheels控制盘 5、使用动态观察和导航工具查看三维模型 SteeringWheels控制盘 5、使用动态观察和导航工具查看三维模型 ShowMotion导航工具 ShowMotion 提供了可用于创建和播放电影式相机动画的屏幕显示,默认集成在绘图区右侧的导航栏。也可采用 “下拉菜单法”(【视图】?【ShowMotion】) “命令行法”(NAVSMOTION)打开或关闭导航工具 如图10- 26所示。 5、使用动态观察和导航工具查看三维模型 ShowMotion导航工具 5、使用动态观察和导航工具查看三维模型 ShowMotion导航工具 三维实体模型的创建是AutoCAD的重要部分,可以由基本实体命令创建,也可以由二维平面图形生成三维实体模型。 可以编辑三维实体模型的指定面、指定边以及体,使用布尔运算可以把基本实体创建出复杂的三维实体模型。 1、三维模型?的分类 线框模型 线框模型仅由描述对象边界的点、直线和曲线组成。这种建模方式可能最为耗时。使用线框模型可以较好地表现出三维对象的内部结构和外部形状,但不能支持隐藏、着色和渲染等操作。 构建线框模型时,可使用三维多段线、三维样条曲线等三维对象,也可通过变换UCS在三维空间中创建二维对象。可以使用 XEDGES 命令从面域、三维实体和曲面来创建线框几何体。XEDGES 将提取选定对象或子对象上所有的边。 1、三维模型?的分类 线框模型 使用线框模型可以具有以下几种作用: 可以从任何有利位置查看模型 自动生成标准的正交和辅助视图 易于生成分解视图和透视图 便于分析空间关系,包括最近角点和边缘之间的最短距离以及干涉检查 减少原型的需求数量 1、三维模型?的分类 网格模型 网格模型包括对象的边界,还包括对象的表面,比线框对象复杂。网格具有面的特性,支持隐藏、着色和渲染等功能。 由于网格面是平面的,因此网格只能近似于曲面。AutoCAD的曲面对象并不是真正的曲面,而是由多边形网格近似表示的,网格的密度决定了曲面的光滑程度。可以使用网格创建不规则的几何体,如山脉的三维地形模型。 1、三维模型?的分类 网格模型 AutoCAD 2014可以创建多种类型的网格,其相关含义: 三维面(3DFACE) 直纹网格(RULESURF) 平移网格(TABSURF) 旋转网格(REVSURF) 边界定义的网格(EDGESURF) 矩形网格(3DMESH) 多面网格(PFACE) 1、三维模型?的分类 实体模型 实体模型不仅包括对象的边界和表面,还包括对象的体积,因此具有质量、体积和质心等质量特性。使用实体对象构建模型比线框和网格模型更为容易,而且信息完整。 AutoCAD提供了多种预定义的三维实体模型,包括多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体和棱锥体?等. 2、绘制三维实体模型 主要通过下面三种方法来创建: 利用AutoCAD提供的基本三维实体对象 通过旋转或拉伸二维对象创建三维实体对象 通过实体间的布尔运算创建复杂三维实体对象 2、绘制三维实体模型 创建基本实体模型 多段体(Polysolid):该命令的功能是创建矩形轮廓的实体。 长方体(box):该命令的功能是创建长方体实体。 楔体(wedge):该命令的功能是创建楔体实体。 圆锥体(cone):该命令的功能是创建圆锥体或椭圆锥体实体。 球体(sphere):该命令的功能是创建球体实体。 圆柱体(cylinder):该命令的功能是创建圆柱体或椭圆柱体实体 圆环体(torus):该命令的功能是创建圆环形实体。 棱锥体(pyramid):该命令的功能是创建梭?棱?实体 。 2、绘制三维实体模型 由二维对象生成三维实体 创建拉伸实体 对于AutoCAD中的平面三维面和一些闭合的对象,可以将其沿指定的高度或路径进行拉伸,根据被拉伸对象所包含的面和拉伸的高度或路径形成一个三维实体,即AutoCAD的拉伸实体对象。 采用“面板法
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