C助教第一课C语言基础.pptVIP

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可执行文件: 计算机可直接执行的程序,C语言中的源程序编译和链接生成的。 汇编程序: 含义与C语言程序等处于同一层概念,只是由不同的语言写成。 接下来我们正式来看看C语言的基本框架 加工处理(算法) 3 输出 4 结 构 structure 定义变量 1 输入和赋值 2 #includestdio.h int main() { int max(int age1,int age2); int age_1,age_2,age_max; scanf(“%d,%d”,age_1,age_2); age_max=max(age_1,age_2); printf(“Max is %d\n”,age_max); } int max(int x,int y) { int z; if(xy)z=x; else z=y; return(z); } 这是书上给的 定义并调用max函数解决最大数问题 的代码 那么我们一起来看看 哪些是定义变量 哪些是输入赋值 哪些是算法 哪些是输出 (不要刻意纠结max函数到底是如何编写的) #includestdio.h int main() { return 0; } 最基础的框架 //头文件 我们所使用的所有的关键字的来源,没有这个就无法使用那些关键字 //main函数 我们的主函数,在里面做各种各样的解决问题的操作 //返回值 这里可以理解为主函数的结束 //函数体 “{ }”中的内容就是我们要编写的逻辑算法,去解决问题的语句 语句 C程序的基本组成单位是语句(语句构成函数) 对语句的书写格式没有硬性要求(一般语句必须以分号结束) 这里的没有书写格式的要求是指在分号前的语句只要符合语法写多少,写几行都没有关系,但是就像一句话写完要打句号一样,一段语句的代码敲完也是得跟上分号的 identity 定义变量 既然我们编程敲代码的目的是解决问题,实现方法那么首先我们要将需要我们处理的或者我们想实现的东西具体化,这里就出现了变量这种东西,我们现在需要知道的有以下两部分 1.变量的类型 2.变量名的命名 2.怎样命名标识符? 只能由字母、数字和下划线3种字符组成(第一个字符必须为字母或下划线而不能是数字),命名时尽量做到“见名知义“。 错误示范:MR.Dicson,¥123,C++,4d_a。 1.数据类型: (1)整型类型: 基本整型(int):4字节(32位)”%d“输出 短整型(short int):2字节(16位)”%d“输出 长整型(long int):4字节”%d“输出 双长整型(long long int):8字节(64位)”%d“输出 (一般情况下整型皆为(unsigned)int)16位中第一位用来代表符号(0正1负)实际只有15位存放数值,声明”unsigned int“则可避免,但只限正数,且无符号整型用”%u“输出) 字符型(char):1字节(8位)二进制方式存放”%c“输出 (每个小写字母比相应的大写字母的ASCⅡ大32:a→97、A→65) 布尔型(bool) (2)浮点类型: 单精度浮点型(float):4个字节,有效位数6~7位”%f“输出 双精度浮点型(double):8个字节,有效位数15~16位”%f“输出 多精度浮点型(long double):16个字节,有效位数18~19位”%f“输出 (”%m.nf“表示输出数列占m位其中有n位小数) 复数浮点型 input 输入和赋值 定义了变量以后,我们所拥有的变量只是一个名称,就像在baby出生前给baby取名,但是这个时候baby还没有出生,我们需要通过输入从外设给变量赋值或者直接通过赋值语句给变量赋值,改变变量的值,那么我们就需要掌握输入的方法 1.scanf函数 (随着以后的学习会接触到更多的输入用函数) 输入scanf函数: 举例scanf(“%d”,a); 即输入一个整型变量a; 注意: 从键盘输入的时候要注意的是你输入的格式要和scanf引号里的格式保持一致,否则会导致程序无法正常输出 process 加工处理 解决问题的算法,也就是我们加工处理的过程,是通过一系列的运算符来实现的,这需要我们自行记忆常用的运算符,记住的越多在解决问题的时候你所拥有的工具也就越多从加减乘除到求余比大小等等 1.奇奇怪怪的运算法则 奇奇怪怪的运算法则: (1)开根号:sqrt(x)=√x;幂函数:pow(x,y)= ; (2)绝对值:abs(x)=|x|; (引用这两个数学符号时要使用“#includemath.h”定义变量)

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