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软件架构概述
1.1 什么是软件架构
◎ 软件架构的概念很混乱。如果你问五个不同的人,可能会得到五种不同的答案。
◎ 软件架构概念主要分为两大流派:
组成派:软件架构 = 组件+ 交互。
决策派:软件架构 = 重要决策集。
◎ 组成派和决策派的概念相辅相成。
1.2 软件架构和子系统、框架之间的关系
◎ 复杂性是层次化的。
◎ 好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的不同部分 ( 即关注点分离 ) 。
通过关注点分离,达到 “系统中的一部分发生了变化,不会影响其他部分 ”的目标。
◎ 软件单元的粒度:
粒度最小的单元通常是 “类 ”。
几个类紧密协作形成 “模块 ”。
* 完成相对独立的功能的多个模块构成了 “子系统 ”。
* 多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而构成了软件 “系统 ”。
* 一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形成 “集成系统 ”。
◎ 软件单元的粒度是相对的。同一个软件单元,在不同场景下我们会以不同的粒度看待它。
◎ 架构 (Architecture) 不等于框架 (Framework) 。
框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。
◎ 可以通过架构框架化达到 “架构重用 ”的目的,如很多人都在用 Spring 框架提供的
控制反转和依赖注入来构建自己的架构。
1.3 软件架构的作用
◎ 如果一个项目的系统架构 ( 包括理论基础 ) 尚未确定,就不应该进行此系统的全面开发。
-- Barry Boehm, 《 Engineering Context 》
◎ 一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。
-- Timothy C. Lethbridge, 《面向对象软件工程》
◎ 软件架构设计为什么这么难?
因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。
软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟上架起一座桥梁。
需求 - 架构设计 - 软件架构 - 系统开发 - 软件系统
~~~~~~~~ ~~~~~~~~
◎ 软件架构对新产品开发的作用:
上承业务目标。
下接技术决策。
控制复杂性。
先进行架构设计,后进行详细设计和编码实现,符合“基于问题深度分而治之 ”的理念。
组织开发。
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软件架构方案在小组中间扮演了 “桥梁 ”和 “合作契约 ”的作用。
利于迭代开发和增量交付。
以架构为中心进行开发,为增量交付提供了良好的基础。在架构经过验证之后,可以专注于功能的增量提交。
提高质量。
软件架构对软件产品线开发的作用:
固化核心知识;
提供可重用资产;
缩短推出产品的周期;
降低开发和维护成本;
提高产品质量;
支持批量定制。
软件产品线:指具有一组可管理的、公共特性的、软件密集性系统的集合,这些系统满足特定的市场需求或任务需求,并且按照预定义方式从一个公共的核心资产集开发得到。
软件产品线架构:针对一个公司或组织内的一系列产品而设计的通用架构。
软件架构设计方法
2.1 软件架构为谁而设计
◎ 架构师应当为项目相关的不同角色而设计:
架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。
架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质量属性。
架构师必须顾及处于协作分工 “下游 ”的开发人员。
架构师必须考虑 “周边 ”的管理人员,为他们进行分工管理、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。
2.2 五视图法
◎ 什么是软件架构视图?
软件架构视图是对于从某一视角看到的系统所作的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了与此无关的其他方面。
◎ 软件架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑 “一蹴而就 ”的能力范围,因此宜采
用 “分而治之 ”的办法。即通过不同的视图来描述架构。
◎ 软件架构的五视图法:
逻辑架构
逻辑架构关注功能。其设计着重考虑功能需求。
开发架构
开发架构关注程序包。其设计着重考虑开发期质量属性,如可扩展性、可重用性、可移植性、易理解性和易测试性等。
运行架构
运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。其设计着重考虑运行期质量属性,例如性能、可伸缩性、持续可用性和安全性等。
物理架构
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物理架构关注软件系统最终如何安装或部署到物理机器。其设计着重考虑 “安装和
部署需求 ”。
* 数据架构
数据架构关注持久化数据的存储方案。其设计着重考虑 “数据需求 ”。
2.3 从概念性架构到实际架构
◎ 少就是多 (Less is more.) 。 -- 密斯·凡德罗
◎ 概念性架构是对系统设计的最初构想。
◎ 一般来说,实际的软件架构设计过程是,先进行概念性架构的设计,把最关键的设计要素和交互机制确定下来,然后再考虑具体技术
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