第七章 图形用户界面设计.pptVIP

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  • 2019-09-10 发布于江西
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用户界面(或接口)是指人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法,如键盘、鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。 图形用户界面(Graphical User Interfaces,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。 一、图形用户界面开发环境 GUIDE是Graphical User Interfaces Design Environment的简称,这是一个GUI设对计的快速开发环境,特别适用于快速产生各种图形象,并随心所欲地改变它们(外形、大小及颜色等)。 1、布局编辑器 布局编辑器用于从控件选择板上选择控件对象并放置到布局区内,布局区被激活后就成为图形用户界面。 启动布局编辑器的方法: 在命令窗口输入命令guide。 直接从启动平台上启动。 File?New?GUI 布局编辑器窗口 工具栏图标及功能 控件选择板中的控件 创建控件对象 一些控件对象的主要属性 几何位置排列工具 几何位置排列工具(对齐编辑器)用于调节各控件对象之间的相对位置。 排列工具分为控件对象垂直和水平两个方向几何位置的排列,每个方向又分为位置调整和分布调整。(表7-3、7-4) 属性编辑器 属性编辑器用于设置控件属性,在属性编辑器中提供

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