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- 2019-10-01 发布于天津
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第 12 章 速度變化─搖擺盪鞦韆 本章提要 12-1 動畫元件流程說明 12-2 調整鞦韆實體與製作陰影元件 12-3 製作鞦韆擺動動畫 12-4 製作鞦韆陰影動畫 12-5 調整陰影及鞦韆的速度變化 12-6 加入音效 12-7 延伸學習 前言 本章範例結合了更改變形點的位置、實體旋轉角度的設定、移動補間動畫的旋轉效果, 以及音效的應用。 請打開範例檔 12.swf, 我們現在就來回憶一下玩盪鞦韆的景象吧! 12-1 動畫元件流程說明 元件介紹 動畫製作流程 重點說明 元件介紹 本範例會使用到的元件包含 1 張背景、1 組鞦韆、1 支鞦韆桿、1 個陰影, 以及背景音效檔。 元件介紹 元件介紹 動畫製作流程 重點說明 我們在範例中利用更改實體變形點位置的技巧, 配合移動補間動畫的功能製作出鞦韆左右擺盪的效果。 本範例是模擬真實的鞦韆擺盪速度, 所以還會加入鞦韆速度變化的效果, 我們將會設定鞦韆由右邊最高點擺盪到左邊最高點時, 速度由最快遞減至無速度狀態;由左邊最高點擺盪到右邊最高點也是設定相同的速度變化。 重點說明 鞦韆的陰影因為要緊跟著鞦韆擺盪左右水平移動, 所以也必須設定與鞦韆同步的速度變化。 為了讓整支動畫有完整的視聽感受, 所以我們將會在動畫中加入背景音效, 並設定為循環播放, 當動畫循環播放時, 音效也會不間斷的反覆播放。 12-2 調整鞦韆實體與製作陰影元件 文
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