第九章 行为与时间轴.pptVIP

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  • 2019-09-23 发布于湖北
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第7章 行为与时间轴 第7章 行为与时间轴 7.1  “炫”网页――软件下载之家 7.1.1 案例综述    本例我们将在原有页面的基础上,添加Dreamweaver 8所提供的行为,并通过时间轴在页面中添加动画。 7.1  “炫”网页――软件下载之家 7.1.2 案例分析    添加行为的时候要遵循3个步骤: 选择对象。 添加动作。 调整事件。 7.1  “炫”网页――软件下载之家 7.1.3 实现步骤 准备页面 。 设置“弹出信息” 打开浏览器窗口 设置状态栏文本 设置文本域文本 创建图像交换功能 用时间轴控制图片替换 将层设置为可拖动 创建小鸟飞翔动画 7.2 行为的概述 行为是动作和触发该动作的事件的结合体 事件 事件是触发动态效果的原因,它可以被附加在各种页面元素上,也可以被附加到HTML标记中。 动作 动作其实是一段网页上的JavaScript代码,这些代码在特定事件被激发时执行,从而实现访问者与Web页进行交互,以多种方式更改页面或执行某些任务。通过动作来完成动态效果,如:打开浏览器窗口、显示或隐藏层、播放声音等都是动作。 7.2 行为的概述 事件与动作的关系 将“事件”和“动作”组合起来就构成了“行为”。在将行为附加到页面元素之后,只要对该元素触发了所指定的事件,浏览器就会调用与该事件关联的动作(JavaScrip

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