基本语法;软件编程实质;理解面向对象;打开冰箱门;现实生活中我们是如何应用面相对象思想的;面向对象的特点;图纸
车的名称:
车的属性:颜色,轮子
车的行为:跑
;类与对象的关系;类与对象(图例);类的定义;类的设计,只关心3样东西:
事物名称(类名):人(Person)
属性:身高(height)、年龄(age)
行为(功能):跑(run)、打架(fight)
;有哪些类?-超级马里奥;有哪些类?--愤怒的小鸟游戏界面;有哪些类?--植物大战僵尸;找对象-美团;堆
;堆
;类名、属性、行为练习 ;面向对象开发,设计;声明类;实现类;声明方法;声明对象方法;实例化对象;消息机制;创建多个对象;创建多个对象-示例;对象作为方法参数;声明类方法;计算器示例;士兵开枪
士兵打电话
士兵开坦克;OC字符串NSString
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