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第四章 深入类和对象 4.4 对象的创建、释放和初始化 2. 对象的初始化 初始化有许多表示法,C++语言允许下述三种表示方法。 C风格的初始值表的方法 赋值表达式的方法 表达式表的方法 Class_Name Object(…); Class_Name Object = …; * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.1 this指针 C++为所有非静态成员函数提供了一个称为this的指针,因此,常常称成员函数拥有this指针。this是一个隐含的指针,不能被显式声明,它只是一个形参,一个局部变量,它在任何一个非静态成员函数里都存在,它局部于某一对象。 this指针是一个常指针,可以表示为(但不能显式声明): X * const this; * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.1 this指针 可以使用const说明符将this声明为指向常量的常指针。在类中,一个成员函数的原型后跟一个const,该函数称为const成员函数,它的特点是该函数不能修改this所指的对象的成员。 例(ex4-14.cpp): int GetInt() const; this 指针主要用在运算符重载、自引用等场合。 (ex4-15.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.2 指向类对象的指针 在C++中,可以直接使用对象,也可通过指向对象的指针变量来使用对象。 说明指向对象的指针变量的语法与说明指向其他任何数据类型的指针变量的语法相同。 One_Class_Name * obj_pointer; 可以通过 指向对象的指针变量-类的公有成员 的方式在类外访问一个类的成员。(ex4-16.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.3 指向类的成员的指针 C++语言中,可以说明指向类的数据成员的指针和指向类的成员函数的指针。这两种指针必须与对象或指向对象的指针结合使用。 * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.3 指向类的成员的指针 1. 指向类的数据成员的指针 指向类的数据成员的指针定义格式为: 类型名 类名::*指针; 这种说明不是说指针是属于类的,而是说明指针只能指向指定类的指定类型的成员。 (ex4-17.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.5 对象和指针 4.5.3 指向类的成员的指针 2. 指向类的成员函数的指针 指向类的成员函数的指针定义的格式为: 类型名 (类名::*指针)(参数表); 同样的道理,函数指针并不属于类,而是只能指向类的指定原型的函数。(ex4-18.cpp) * 第四章 深入类和对象 4.6 友元关系 一个对象的私有数据,只能通过成员函数进行访问,这是一堵不透明的墙。这种限制性的用法给两个类必须共享同一函数的情形带来了较大的开销。出于效率(而非技术上必须)考虑,C++提供了一种辅助手段,允许外面的类或函数去访问一个类的私有数据。 类X的友元F可以是一个函数也可以是一个类,它虽然不是X的成员函数,但能访问X的私有成员和保护段的成员,除了具有这一访问权限外,F在作用域、声明和定义等方面都是一普通的函数(或类)。 * 第四章 深入类和对象 4.6 友元关系 4.6.1 友元函数 class INTEGER { private: int num1; ?? friend void Print(const INTEGER obj); }; 函数Print可以访问类INTEGER的任何成员。 友元函数不属于任何类,因此友元函数没有this 指针,这是友元函数与成员函数的主要区别。 友元函数的声明可以放在类的任何段里。 * 第四章 深入类和对象 4.1 构造函数 4.1.1 构造函数的作用 在第三章讨论的的类Date中,有一个专门负责初始化对象状态的函数InitDate()。这个函数在对象创建后被显式地调用。这个步骤非常的重要,否则,类对象将处在一个未知的状态,其后续的操作也将会得到未知的结果。但问题是,程序员有的时候会忘记了调用初始化函数,或者调用了多次。这都是不好的现象。 * 第四章 深入类和对象 4.1 构造函数 4.1.1 构造函数的作用 C++为类设计了构造函数(constructor)机制,它可以达到自动初始化数据成员的目的。 类的构造函数是类的一个特殊成员函数,它没有返回类型(void也不行),可以有参数,函数名和类名一样。 当创建类的一个新对象时,自动调用构造函数,完成初始化工作(需要注意构造函数是否有参数,以及参数的个数、类型)。 * 第四章 深入类和对象 4.1 构造函数 4.1.1 构造函数的作用 构造函数的作用为: (1) 分配一个对象的数据成员的存储空间;(该功能由系统自动完成。) (2) 执行构造函
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