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- 2019-09-27 发布于广东
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论文的进展情况
课题研究内容介绍
本文研究的主要对象是固定翼飞机飞行游戏屮的模拟飞行技术,其屮,行为建模方法 是模拟飞行技术的关键,也是技术研究的难点。课题研究最终口标成果是设计出较为真实 的飞行控制模型,并且实现完整的模拟飞行游戏系统,要求具有实时性和用户沉浸感。
模拟飞行技术的研究伴随着第一架飞机的诞生,模拟飞行技术的研究经历了机械模 拟,半机械半数字模拟,数字模拟多个阶段。FI前模拟飞行系统主要应用于模拟飞行竞技 娱乐和模拟飞行训练两个方面。
本课题研究内容主要包括:飞机部件结构、引擎结构、控制系统分析;飞行原理分析; 行为建模方法研究和模拟设计;数学模型相关系数的数值计算方法;飞行游戏相关模块建 模设计。
1.2课题研究安排及进展
本课题在研究过程中,其研究过程和工作内容主要划分为以下儿个阶段:
(1) 确定研究方向和研究内容,阅读学习相关文献资料,了解相关研究技术和研究 价值。
(2) 分析模拟飞行的主要研究难点,制定具体的研究方案,确定课题的可行性,完 成开题报告。
(3) 了解固定翼飞机部件结构,系统构成;学习和分析飞行原理,学习3D引擎开 发,以及引擎中的物理系统等。
(4) 查找相关型号的飞机参数和飞行实验数据。
(5) 选择适合的飞行行为建模方法,设计合理的飞行控制模型。
(6) 飞行实验数据分析,模型计算,并完成相关数值计算方法的选择。
(7) 设计飞行游戏的
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