- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
PAGE 1
《动画运动规律》教学大纲
一、课程的性质与任务
课程性质:
《动画运动规律》是高职院校动漫专业学生职业能力培养的必修专业课,课程旨在使学生了解动画学专业的基本理论及知识,培养良好的职业素质和行为习惯。本课程的学习对学生掌握动画艺术创作的技能具有重要地位,使学生熟练的掌握不同运动状态下的规律与特征,提高对二维动画制作流程的理解能力,为从事动画工作奠定基础。
课程任务:
通过本课程的学习,使学生掌握动画的基本规律,人物的运动规律、动物的运动规律、自然现象运动规律,掌握各种角色与物体动作的特点与表现方法,熟练地表达各种不同剧情中的不同动作。
本课程的任务是通过flash软件,学习人物、动物、自然界的运动绘制,使学生掌握绘制动态事物的相关技巧。逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。
二、课程教学目标
1.知识目标
掌握运动规律的基本原理;?
掌握自然现象的基本运动规律;
熟练掌握人物角色的基本运动规律;
熟练掌握动物的基本运动规律。
能力目标
熟练掌握flash软件的基本动画制作
熟练绘制及表现人物角色走路、跑步、跳跃动作;
熟练绘制及表现动物角色的走、跑、跳、飞动画;
熟练绘制及表现常见风火雷电等自然现象
掌握运动规律,举一反三、活学活用,熟练运用各项技能并不断推陈出新、生动有趣地表现各种动作
3.素质目标
通过本课程的学习,加深对动画专业的认识,培养热爱动画专业,不断进取,刻苦学习的精神,形成专业理念。?
通过实践操作培养严谨求实、一丝不苟的认真态度?
培养高度的责任心、团队合作精神,建立良好的人际关系?
三、课程内容与学时分配
章节
课程内容
参考学时
备注
1
传统动画与FLASH动画
14
2
人物常规运动规律
18
3
动物常规运动规律
12
4
自然现象运动规律与特效制作技法
14
5
三维动画人物运动规律
12
6
复习机动
4
合计
=SUM(ABOVE) 74
四、教学内容的教学基本要求
项目1 传统动画与FLASH动画
[教学目的与要求]
本项目主要讲解传统动画中的原画、中间画的实现方式以及经典动画原理,同时讲授如何实现基本的Flash动画,以及如何将Flash与传统运动规律、部分动画情节的动作相结合。
[教学重点与难点]
重点
重点是在理论上对动画艺术有—个深刻的认识与理解,重点掌握动画及动画制作的概念和程序,原画和动画的艺术特征,动态设计创作的方法和形式,具体如下:
熟练掌握原画、动画的概念
理解掌握经典动画原理
掌握加中间线与对位画法
了解动画制作流程
掌握动画线条表现
熟练掌握flash动画操作
难点
动画线条表现、加中间线与对位法
经典动画原理的理解及应用
Flash动画的应用操作
[教学内容]
任务1-1:传统动画和Flash动画
任务1-2:原画和动画
任务1-3:迪士尼经典动画原理
任务1-4:循环动作设计
任务1-5:Flash补间动画
任务1-6:Flash引导路径动画
任务1-7:Flash遮罩动画
任务1-8:Flash滤镜特效动画
项目2 人物常规运动规律
[教学目的要求]
本项目要求学生熟练掌握人物常规运动规律,包括走路、跑步的基本规律,掌握中间画的绘制方法,掌握多角度的走、跑运动规律,掌握如何体现情绪的动作表达方式,掌握人物转面的原理及中间画绘制技法,掌握人物角色口型、表情的设计组合,掌握人物大动作的设计。
[教学重点与难点]
重点
掌握人的基本走路规律。
掌握人的跑步基本规律。
熟悉影响人物运动的几个因素,准确刻画出各个骨骼关节的变化状态。
熟悉人物的结构特征、细节上的变化处理及不同风格的走路方式。
熟悉掌握人物转面、表情动作的设计
熟悉人物跳跃、复杂动画设计。
难点
人物走路、跑步的运动特点
带有透视变化与情绪表现的人物走路、跑步动作
[教学内容]
任务2-1:人物走路基本规律
任务2-2:人物正面和背面走路动作
任务2-3:人物45°透视走路动作
任务2-4:人物不同情绪的走路动作
任务2-5:人物跑步基本规律
任务2-6:人物多角度跑步动作
任务2-7:绘制人物转面动作中间画及转面的节奏把握
任务2-8:人物角色表情动作与口型动作的组合训练
任务2-9:人物综合动作设计与绘制
项目3 动物常规运动规律
[教学目的要求]
本项目要求学生了解四足动物走、跑、跳的基本运动规律,飞行动物的飞行和走路,两栖动物爬行、跳跃,昆虫、水中动物常规的运动规律。通过这些规律的学习,掌握大自然中各种动物的基本运动规律,了解动物的生活习性、身体骨骼结构和动物的动作分解。
[教学重点与难点]
重点
熟悉四足动物的走、跑的动作特点、运动的姿态变化及运动规律。
熟悉鸟类飞行的动作特点、运动的姿态变化及运动规律
文档评论(0)