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《平面动画制作案例教程——Flash 8》教学大纲(96学时)
一、课程教学目标
本课程是中等职业学校计算机、网络等专业的主干课程,是一门实践性很强的专业技能课,其目标是培养学生具有设计制作时尚、前卫的网络动画的操作技能。
(一)知识目标
1.掌握Flash8绘图工具的使用方法,并利用绘图工具制作出精美的文字特效。
2.掌握Flash8基本动画的制作,包括移动动画、形状动画和逐帧动画。
3.掌握元件的概念,元件的建立、编辑方法以及元件库的运用。
4.掌握图层的创建、移动和隐藏的操作,利用引导层和遮罩层制作特效动画以及利用图层文件夹更好地管理图层。
5.掌握在动画中添加声音的操作方法以及设置动画声音的各种属性。
6.掌握Flash8交互中的事件与动作的概念,熟悉Flash8的常用的事件和动作。
7.熟练掌握运用Flash8综合技巧设计制作广告动画、网络宣传片、公益广告动画、电子贺卡、网站片头设计、FLASH MV、动画短片、教学课件、FLASH游戏等动画作品。
(二)技能目标
1.培养学生具有软件操作技能和实际应用相结合的能力。
2.培养学生具有图形的绘制和图像处理的技能。
3.培养学生掌握角色场景设定以及原画手绘等技能。
4.培养学生具有完成整套动画作品的综合设计能力。
5.通过动画的设计和制作,培养学生的创新意识、审美情趣和鉴赏能力。
二、教学内容和要求(96课时) 总页数:210
第1章 初识Flash (2课时) (页数:4)
本章主要让读者熟悉Flash 8的工作界面,掌握建立Flash影片的一些基本操作。
学习目标
熟悉Flash8软件的工作界面
掌握影片的建立、文档属性的设置以及保存测试等操作
? 项目实训──创建“信息管理学校”的影片文件
【项目介绍】
【操作步骤】
? 知识解析
工作界面,创建、保存、测试文档及文档属性的设置。
? 拓展项目──Flash作品图展
【项目介绍】
【操作提示】
? 项目小结
? 思考与练习
【实战训练】创建自绘图形
【操作要求】
第2章 绘图工具(6课时) (页数:15)
本章主要介绍FLASH工具栏中的图形绘制工具的使用。总体分为基本绘图、图形编辑、颜色处理三类。
学习目标
学会使用绘图工具绘制简单的图形
学会图形的编辑操作和颜色处理
2.1 基本绘图工具
本节通过绘制气球、星星等图形,学习Flash的线条、椭圆、矩形、钢笔、铅笔、笔刷、等工具的使用方法。
? 项目实训1──奥运五环
【项目介绍】
【操作步骤】
? 项目实训2──夜色
【项目介绍】
【操作步骤】
? 知识解析
工具区、视图区、颜色区和选项区
图形编辑工具
本节通过云彩、草地、图形的绘制,学会使用选择、部分选择、任意变形、套索、橡皮擦等工具。
? 项目实训3──树
【项目介绍】
【操作步骤】
? 知识解析
选择、部分选择、任意变形、套索、橡皮擦等工具的使用方法。
2.3 颜色处理工具
本节重点学习笔触颜色、填充色的设置、颜料桶、墨水瓶、填充变形及吸管工具等的使用。
? 项目实训4──圣诞帽
【项目介绍】
【操作步骤】
? 项目实训5──珍珠心
【项目介绍】
【操作步骤】
? 知识解析
笔触颜色、填充色、颜料桶、墨水瓶、填充变形及吸管工具等的使用。
? 拓展项目──竹子
【项目介绍】
【操作提示】
? 项目小结
? 思考与练习
【实战训练】绘制卡通人物造型
【操作要求】
第3章 静态文字(4课时)(页数:7)
在Flash作品中,精致美观的文字效果能为作品增色许多。本章利用上一章所学的绘图工具制作一些静态文字特效,进一步熟练工具栏中各工具的使用。
学习目标
学习文字工具的使用,掌握该工具的属性设置。
学会设置墨水瓶工具的属性,用各式的线型给文字描边。
进一步熟练填充、变形等工具的使用。
? 项目实训1──七彩字
【项目介绍】
【操作步骤】
? 项目实训2──空心字
【项目介绍】
【操作步骤】
? 项目实训3──发光字
【项目介绍】
【操作步骤】
? 项目实训4──阴影字
【项目介绍】
【操作步骤】
? 知识解析
文本工具
? 拓展项目──图片字
【项目介绍】
【操作提示】
? 项目小结
? 思考与练习
【实战训练】金属字
【操作要求】
第4章 制作动画(10课时)(页数:17)
通过前三章的学习,能够在Flash 8中绘制出静态的图形和文字,如何让它们动起来,即如何制作动画,这就是我们本章要学习的内容。动画分为运动动画、形变动画和逐帧动画三种。通过相应的实训项目,分别学习上述动画的制作过程,掌握动画的制作原理。
学习目标
学会制作运动动画、形变动画、逐帧动画。
了解并掌握时间轴和帧的概念及基本操作。
4.1 运动动画的制作
运动动画是Flash动画的重要组成
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