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特色之一:题材 特色介绍 * 独特远古韵味 独树一帜的远古风,魔幻韵味建筑,超炫战斗,震屏慢镜,张弛有度! ——欧美偏韩风格,海内外通吃! 特色昼夜系统 游戏中的环境分为白昼,黄昏,黑夜等各种不同效果,根据真实时间变换不同的,更有天气系统会加入哦! ——随时间带你走进远古世界 华丽的战斗体验 绚丽打击感,电影级慢镜设计,豪华阵容配音,超爽战斗! ——打击感拳拳到肉,声声入耳 传统战棋:战斗中需操作每个英雄的移动,攻击目标,技能内容,防御或攻击类型,再点结束回合,操作繁琐 远古纷争:只需要移动英雄,安排攻防角色走位,不会排兵布阵还有推荐位置提示,上手极为容易! 经典PC战棋 英雄无敌6 创新移动端战棋 远古纷争 易上手,入门简单! ——独创新战棋,对比传统战棋,优势立显! 传统战棋:操作压力大,累! 远古纷争:加入了特色能量点,移动一个英雄扣一个,降低操作压力,同时强化策略趣味! 英雄无敌6 远古纷争 简易操作,强化策略 ——简化操作与增强策略一点儿也不冲突! 传统战棋:手动操作复杂,战斗时间长,累! 远古纷争:高AI超量运算,模拟极为贴近玩家思维的自动战斗,可自动,可加速,轻松玩战斗! 远古纷争 英雄无敌6 高智商AI,贴心助力 ——难以被抄袭的自动战斗AI,高端含量 远古纷争:以位置、伤害、攻击范围、伤害范围、攻击效果,技能冷却等等元素组成策略核心,不但上手容易,更有让人沉迷于策略玩法的魅力,可拓展空间极强。 眩晕 击退 流血 压制 破甲 沉默 缠绕 冰冻 中毒 点燃 重伤 易伤 吞噬 攻击 护甲 魔抗 法强 吸血 暴击 穿透 攻速 真实伤害 自爆 策略乐趣超丰富 ——为了乐趣拓展,我们做了强大的战斗底层 打副本玩累了?升级没意思?不用担心,让我们来一场王者的较量吧!完美实现 实时在线对抗,网络要求低,不掉线,不卡顿,真实玩家较量,还可互动聊天,超赞! 除了竞技场,还可以好友之间邀请切磋哦~方便快捷的找到优越感! “实时在线”对抗 ——来一场想打就打的竞技吧! 简单匹配系统 真实玩家直接对弈 当你传送卷用完了,除了PVP方向在线竞技,我们还有PVE方向的组队BOSS战,同一个屏幕,同一场战斗,边聊天边征服BOSS,一起打宝的感觉,比一个人打单机好玩多了! 在线组队BOSS ——好久没有一起组队同屏打怪啦! 简单组队系统 真实玩家并肩作战 除了游戏内的战斗之外,游戏中充斥着大量的玩家之间的交互玩法,例如: 公会聊天,公会战,公会光环;感受集体力量的温暖。 世界聊天,世界发红包 :好期待土豪再次现身。 好友聊天,赠送,切磋,拜访帮助:一个真正的好友,是可互相帮助的! 自由交易系统:流通显示价值,有价值感的游戏总是难以放弃。 更多交互系统,5月20日版本,隆重登场! 极为强悍的交互系统 ——处处玩家与玩家玩,找回价值感!优越感!与友情! 进入游戏之后,无论是什么界面,只有为数不多的几个按钮,功能区分明晰,按钮大大的,很好点哦,还有3D的室内场景,让你领略无限的远古时代建筑风情。 3D场景UI,好玩还好看! ——简单直观的人机交互,一直是我们追求的宗旨! 简单操作界面,太直观了 3D绚丽场景,好看好用 竞品对比 * 对比各大公司的策略战棋吧! ——我们经得起比较! 研发智龙迷城的公司-gungho新作《召唤图版》 这款策略战棋游戏刚出就赢得了不俗的表现,作为竞品,我们也很早就进行了产品比对。 《召唤图版》-全程需要手动操作 《远古纷争》-可手动,可自动,门槛低 《召唤图版》-2D画面表现,打击感不强 《远古纷争》-3D高清模型,华丽动作特效,打击感强 《召唤图版》-4X4格子策略,策略较浅,拓展性不强 《远古纷争》-5X9经典宽屏格,策略深,玩法拓展强 《召唤图版》-培养系统为UI集成,拓展局限 《远古纷争》-培养系统依附3D主城,培养玩法代入感 强,表现华丽,还有很强的拓展性 操作 画面 深度 养成 乐动卓越新作《我叫MT外传》 《我叫MT外传》是乐动卓越最近发布的一款3D魔幻策略回合制战棋游戏。 该游戏发布之后,因为战棋的战斗形式,在当前 的手游市场中也受到了多方关注。 我们也第一时间在内测期间对该游戏进行了比对 《MT外传》-战前布局,纯自动战斗 《远古纷争》-可手动,自己掌控战局,玩法更丰富 《 MT外传》-3D低模,颜色不错,打击尚可 《远古纷争》-3D高清模型,华丽动作特效,打击感强 《 MT外传
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