广州大学华软软件学院广东高校阵面对决竞赛反馈.ppt

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广州大学华软软件学院广东高校阵面对决竞赛反馈 1.活动宣传 2.活动准备 3.活动现场 4.活动执行 5.活动效果 活动前期的摆摊宣传 贴吧宣传 微博宣传 赛后公众号宣传 /s?__biz=MzAwMTM1MTU3OA==mid=204494010idx=2sn=2a631e210bdde46f3879a60cd8c1e581#rd 参赛选手签到 活动前的布置 开场仪式准备,纵观全场,真多人啊! * 裁判正耐心的给选手游戏介绍 激烈的比赛画面 裁判们在赛场上大放光彩 类别 活动目标 指标类别 数量 情况描述(根据指标完成情况进行描述,如达成需注明哪些内容较受欢迎,如未达成需注明原因) 活动目标 影响人数 目标 600 1、网络宣传到位,而且全面,还有同学们的努力转发 2、给力的工作人员,还有妹纸的助攻 3、玩家粘合度大,而且血战够新颖 实际 450 参与人数 目标 200 现场游戏气氛非常好,而且比较多妹纸 实际 286 新用户 目标 100 游戏本身具有一定的吸引力,以及宣传到位使得更多同学加入阵面对决的行列。 实际 152 活动效果反馈 以上为广州大学华软软件学院益智协会比赛反馈 感谢边锋公司对本次比赛的大力支持!

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