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- 约2.04千字
- 约 24页
- 2019-10-05 发布于浙江
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第6章 摄影机技术 本章概述 本章将介绍Maya 2012的摄影机技术,包含摄影机的类型、各种摄影机的作用、摄影机的基本设置、摄影机工具等。本章内容比较简单,大家只需要掌握比较重要的知识点即可,如“景深”的运用。 第6章 摄影机技术 6.1 摄影机的类型 Maya默认的场景中有4台摄影机,一个透视图摄影机和3个正交视图摄影机。执行“创建摄影机”菜单下的命令可以创建一台新的摄影机。 6.1.1 摄影机 摄影机是最基本的摄影机,可以用于静态场景和简单的动画场景。打开“创建摄影机选项”对话框。 6.1.2 摄影机和目标 执行“摄影机和目标”命令可以创建一台带目标点的摄影机。这种摄影机主要用于比较复杂的动画场景,如追踪鸟的飞行路线。 6.1.3 摄影机、目标和上方向 执行“摄影机、目标和上方向”命令可以创建一台带两个目标点的摄影机,一个目标点朝向摄影机的前方,另外一个位于摄影机的上方。这种摄影机可以指定摄影机的哪一端必须朝上,适用于更为复杂的动画场景,如让摄影机随着转动的过山车一起移动。 6.1.4 立体摄影机 执行“立体摄影机”命令可以创建一台立体摄影机。使用立体摄影机可以创建具有三维景深的渲染效果
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