第二课让小猫动起来.docVIP

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第二课让小猫动起来活动让小猫移动步在在模块盘中将控制中的拖到脚本区再将拖到脚本区如左图所示重复单击观察小猫的运动同时观察小猫的位置思考问题如果要移动整段脚本就应当拖动脚本最上面的一块积木而拖动下面的积木则将脚本分离成两个部分删除脚本只需将它拖回模块盘就可以了只有这个模块单击右上角的有什么现象小猫移动步时为什么移动得那么少舞台宽步长高为步长什么是坐标舞台的中心是水平为轴垂直为轴轴中心点往右是中心点往左是轴中心点往上是中心点往下是同学们了解了坐标我们在以后的学习中就会更好的控制小猫的位置了活动让小猫

第二课 让小猫动起来 活动1:让小猫移动10步 1.在 1.在“模块盘”中将“控制”中的拖到“脚本区”; 2.再将 拖到“脚本区,如左图所示。 3.重复单击 观察小猫的运动,同时观察小猫的位置。 思考问题: (1)如果要移动整段脚本,就应当拖动脚本最上面的一块积木,而拖动下面的积木则将脚本分离成两个部分。删除脚本只需将它拖回模块盘就可以了。 (2)只有这个模块,单击右上角的,有什么现象? (3)小猫移动10步时,为什么移动得那么少? 舞台宽480步长,高为360步长。 什么是坐标? 舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。 [X:120,Y:120]X轴:中心点往右是(+),中心点往

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