3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 3dsmax9高职09.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 3dsmax9高职09.ppt

第9章 光度学灯与高级照明 9.1 光度学灯光 1.灯具和光源的集合 2.关联参数 9.2 光度学灯布光及曝光控制 1.物理光度灯布光方法 2.环境曝光控制 9.3 光能传递 1.光能传递 2.重聚集间接照明 3.高级照明覆盖材质 9.4 光跟踪器 * * 光度学灯光 1 光度学灯布光及曝光控制 2 光能传递 3 光跟踪器 4 光度学灯光是一种特殊类型的灯光模块,用于模拟自然界中各种灯光的实际照射效果,本身携带了光度属性。这种灯光可以简单地结合曝光控制来使用,如果再加入高级照明系统进行光能分布,就会得到理想的布光效果。光度学灯还有一种特殊的使用方法,它可以与三维灯具物体相集合,生成既有灯光又有灯具的完整的灯物体。 光度学灯本身就携带着光度属性,作为一种光源,它通常需要物理外观(即灯具)与光度属性结合起来使用,然后再为其加入光度分布数据的设置,就成为了现实生活中的光度学灯。下面就介绍光度学灯的装配方法。 由于这种灯光是严格按照物理学的定律进行亮度与衰减计算的,对场景的尺寸要求较严格,所以在制作场景或物体时都要按照固定的尺寸单位来制作。 系统单位设定:这样系统单位就设置好了,单位的选择不是固定不变的,要根据不同的用途做调节,在根据CAD图纸做一些建筑场景时,【

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