3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 3dsmax9高职10.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 3dsmax9高职10.ppt

第10章 环境特效动画 10.1 环境特效的使用方法 1.直接添加法 2.大气装置辅助法 10.2 雾效的使用方法 1.标准雾特效 2.层状雾特效 3.体积雾特效 10.3 火焰特效的使用方法 1.多层嵌套火球 2.火球爆炸动画 * * 环境特效的使用方法 1 雾效的使用方法 2 火焰特效的使用方法 3 环境特效的创建方法比较特殊,它有别于三维物体或材质的创建,无法在视图中进行预览,只能通过对透视图或摄影机视图的渲染才能看的到。 有一部分环境特效可以不用借助辅助装置,直接作用于整个场景。 原场景 添加雾效 设置雾参数 雾效果 在辅助对象面板中有一类大气装置物体,专门用来制作环境特效的,主要用来限定环境特效的产生范围,通过这些大气装置物体,用户可以自由的在场景中安排环境特效的位置。 单击创建面板中的 按钮,在其 下拉列表中选择 选项。 进入修改命令面板,在最底部的【大气和效果】面板中单击 按钮。 在弹出的【添加大气】窗口中选择【火效果】选项,再单击按钮。 透视图中的火焰线框 【火效果参数】面板 火焰的渲染效果 雾效是制造三维场景真实感的一种重要手段,在3ds max系统的三维空间中,是完全没有微粒尘埃

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