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- 2019-10-03 发布于广东
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第3章 创建三维几何物体 3.1 创建标准基本体 标准基本体的创建,是通过创建命令面板来进行创建的,进入系统后,系统默认命令面板界面就是标准基本体的创建命令。 1. 修改物体的原始参数 由于茶壶的创建方法简单又具代表性,其他标准基本体的许多参数调节方法与之类似,因此本节将详细介绍方体的创建方法与原始参数的修改过程。 2.自动网格的应用 3ds max 9默认是在基础网格上创建物体,也就是在视图中所看到的灰色网格。当先后创建两个方体时,它们的底面都在一个平面上。在【对象类型】参数面板中,有一个选项,此功能可以自动定义基准网格,允许以任意网格物体的某个表面作为基准,以垂直于该面的法线为Z轴,来创建其他物体。 3.其他标准基本体 3.2 扩展基本体 所谓扩展基本体是指一些更加复杂的三维造型,其可调参数较多,物体造型较复杂,在学习过程中可反复调整各参数,同时观察物体外观的变化情况。 1.异面体 2.创建环形结 3.3 扩展基本体综合案例 3.4 复制工具 1.克隆复制 2.镜像复制 3.阵列复制 4.综合案例──制作铁艺造型 3.5 对齐与捕捉工具 1.对齐 2.三维网格捕捉 3.6 物体成组操作 * * 创建标准基本体 3.1 创建扩展基本体 3.2 扩展基本体综合案例 3.3
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