3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 王海英 3dsmax9中职10.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 王海英 3dsmax9中职10.ppt

第10章 渲染系统 10.1 常用渲染工具 渲染是根据所指定的材质、灯光、背景及大气等环境设置,将场景中的几何体以实体化的方式显示出来,形成最终的创作结果。渲染场景需要通过渲染对话框来创建渲染并将它们保存到文件中,渲染结果通过渲染帧窗口显示出来。 10.2 默认【扫描线】渲染器 【扫描线】渲染器通过连续的水平线方式渲染场景,是3ds max 9从Video Post或【渲染场景】对话框渲染场景时默认的渲染器,【材质编辑器】对话框也通过它来显示材质和贴图的情况。 10.3 【mental ray】渲染器 【mental ray】是一个专业的3D渲染引擎,它可以渲染出高品质、真实感的图像。在早期的3ds max版本中,用户只能通过购买外挂插件的方式获得该渲染器,而在3ds max 9中,可以直接使用mental ray,其无缝的集成使3ds max 9的用户只需进行简单的学习就可以使用。也就是说,在3ds max 9中,用户可以得到更高质量的渲染品质,而且该渲染器支持多平台和多处理器。 1. mental ray渲染器基本使用方法 【mental ray】渲染器的渲染过程与【扫描线】渲染器不同,它是以块的方式生成图像的。 2. 【采样质量】面板 在【渲染场景】对话框中选择【渲染器】

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