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- 2019-10-03 发布于广东
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第6章 2D转3D建模方法 6.1 二维画线功能 1.线 2.文本 6.2 【编辑样条线】修改器 1.二维布尔运算 2.修剪与延伸 6.3 【挤出】修改器 6.4 【倒角】修改器 6.5 【壳】修改器 6.6 【车削】修改器 6.7 【放样】修改器 * * 【挤出】修改器 6.3 二维画线功能 6.1 【编辑样条线】修改器 6.2 【倒角】修改器 6.4 【壳】修改器 6.5 【车削】修改器 6.6 【放样】修改器 6.7 二维画线功能是3ds max 7的另一种建模方法,它是在 创建命令面板的 图形面板中生成的,然后再为其施加不同的修改器,使之形成复杂的三维物体。 二维线型创建命令面板 【线】命令常用于绘制任何形状的封闭或开放型曲线与直线,其创建方法简单而具有代表性,大多数二维线型的创建方法都与之相似 。 单击 按钮进入修改命令面板,在曲线的原始层就可以直接对曲线的 (顶点) (线段)和 (样条线)进行编辑,其中二维线型的顶点有【角点】、【平滑】、【Bezier】(贝塞尔)和【Bezier 角点】4种类型,含义如下。 【平滑】:顶点两侧的线自动变为光滑曲线。 【角点】:顶点两侧的线显示为折线。 【Bez
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