3ds max 7中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 王海英 曾涛 第8章.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds max 7中文版基础教程 教学课件 作者 詹翔 王海英 曾涛 第8章.ppt

第8章 3ds max 7的材质应用 8.1 基础材质的使用 8.2 贴图训练 1.指定材质和默认的贴图坐标 2.材质贴图的重复、平移和旋转 3.UVW贴图坐标 4.其他类型的贴图坐标 8.3 基础材质 1.漫反射色及高光效果 2.线框材质 3.黑色金属材质 4.透明玻璃材质 8.4 程序贴图 8.5 【凹凸】贴图通道 8.6 【反射】贴图通道 1.伪反射 2.环境反射 3.镜面反射 4.光线跟踪反射 8.7 【多维/子对象】材质 * * 基础材质 8.3 基础材质的使用 8.1 贴图训练 8.2 程序贴图 8.4 【凹凸】贴图通道 8.5 【反射】贴图通道 8.6 【多维/子对象】材质 8.7 材质就是指物体表面的最基础的材料,如木纹、金属、大理石等。编辑或生成材质就是让物体表面展现出需要的这种材质。 【材质编辑器】对话框菜单栏:将材质编辑命令分类放置,可以从中调用各种材质编辑工具。 示例窗:用来显示材质的调节效果,默认为6个示例球,调节参数时,效果会立刻反映到示例球上。 【材质编辑器】对话框工具栏:围绕示例窗有横竖两排工具按钮,用来进行各种材质控制。 水平工具栏多用于材质的指定、保存和层级跳跃。 垂直工具栏大多针对示例窗中的显示模式。 参数控制区:在【材质编辑器】对话框下方是其

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