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- 2019-10-03 发布于广东
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第10章 渲染系统 10.1 常用渲染工具 10.2 默认【扫描线】渲染器 10.3 【mental ray】渲染器 1.【mental ray】基本使用方法 2.【采样质量】面板 3.【mental ray】的反射与折射效果 4.聚光及全局照明效果 5.区域灯光常用参数解释 1.制作微粒及水泡 2.制作微粒及水泡 3.制作鱼群游动效果 * * 动画制作与调节 10.3 三维动画制作原理及流程 10.1 基础动画入门 10.2 在3ds max 7界面的主工具栏右侧提供了几个专门用于渲染的按钮,分别是 按钮、 按钮和 按钮。 【区域】渲染结果 【裁剪】渲染结果 【放大】渲染结果 【选定对象边界框】渲染结果 【扫描线】渲染器通过连续的水平线方式渲染场景,是3ds max 7从Video Post或【渲染场景】对话框渲染场景时默认的渲染器,【材质编辑器】对话框也通过它来显示材质和贴图的情况。渲染结果通过渲染帧窗口显示出来。 【渲染】对话框及图像渲染过程 【mental ray】是一个专业的3D渲染引擎,它可以渲染出高品质、真实感的图像。在早期的3ds max版本中,用户只能通过购买外挂插件的方式获得该渲染器,而在3ds max 7中,可以直接使用mental ray,其无
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