3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 作者 王海英 詹翔 12.pptVIP

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3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 作者 王海英 詹翔 12.ppt

第12章 渲染与图像输出 常用渲染工具与概念 1 默认【扫描线】渲染器 2 渲染烘焙技术 3 打印输出向导 4 【V-Ray】渲染器 5 12.1 常用渲染工具与概念 在3ds max9界面的工具行右侧提供了几个专门用于渲染工作的按钮,分别是 按钮、 按钮和 按钮。 (渲染场景对话框)按钮:该按钮用来进行场景渲染,它是标准的渲染工具。单击此按钮,可打开【渲染场景】窗口,进行参数设置后完成渲染工作。它的快捷键为F10。 (快速渲染)按钮:按默认设置快速渲染当前激活窗口中的场景。它的快捷键为Shift+Q。 (交互式渲染)按钮:在 按钮上按住鼠标左键不放,在弹出的按钮组中可看到 按钮,它提供了一个渲染的预览视图,当改变场景中物体的材质及灯光时,它可以自动反映到渲染图上。 12.2 默认【扫描线】渲染器 【扫描线】渲染器通过连续的水平线方式渲染场景,是3ds max从Video Post或渲染场景对话框渲染场景时默认的渲染器,材质编辑器也通过它来显示材质和贴图的情况。渲染结果通过渲染帧窗口显示出来。 1.【扫描线】渲染器使用方法 打开文件 【渲染】窗口 渲染结果 渲染过程 2.公用渲染参数设置 单击 按钮,可打开【渲染场景】窗口,此窗

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