高中信息技术校本选修课程教案设计:第十一课变形动画.docVIP

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第十一课 变形动画 知识回顾与知新: 制作 FLASH 其实跟拍电影差不多,我们先看看拍电影是怎样的: 拍电影:要有剧本,演员及舞台. 同样的制作 flash 的原理也是这样的.FLASH 中的时间轴就相当于电影中的剧本 , FLASH 中的库就是电影中的化装间 ,而库中的元件就相当演员 ,FLASH 的 场景相当于舞台 . FLASH 的任务就是要元件如何在场景中运动.而它的运动就是要在时间轴中设定的. 要求:两个关键帧中间有动作. 时间轴特效 实例:卡片翻转 步骤: 1. 首先画一个没有笔触的矩形,在第 10 帧插入关键帧。选择自由变形工具(q)然后选择扭曲子工具。 2. 按住 Shift 键,将顶部的角拉离形状。继续按住 Shift 键将底部的角拉向相反的方向。 3. 点击形状外边结束变换。重新选择它,按住 Shift 键将底部中间的手柄向上拖。Shift 将在垂直方向 约束形状。 4. 打开洋葱皮工具这样你将看到前面的帧。将新变化的图形定位到从洋葱皮上看到的原始图象的中 间。 5. 新的 Flash CS3 的一个功能是在时间轴的背景菜单中添加一个形状补间。现在添加一个。 6. 现在你已经完成动画的一半了,你需要完成另一半。选择 11 帧插入关键帧。 7. 在 11 帧修改形状垂直翻转它。 8.选择第 1 帧的关键帧并复制帧(ctrl+alt+c),然后在第 20 帧粘帖帧(ctrl+alt+v). 9.后半部分帧中添加一个形状补间。象我写的这样你可能看到的是一个不规范的补间。让我们处理它。 10.我们添加一些形状提示纠正一下这个问题。选择有问题的补间的第 1 个帧然后点击“修改”“形状 ““添加形状提示”(ctrl+shift+h) 11.拖动红色的“a”提示到图形的一个角直到它被吸住。 12.到补间的最后一个关键帧, 将绿色的提示点拖到相同的角上。 重复这个步骤调整同一边的另一个角。 13.最后的视觉效果,用一个稍暗一点的颜色填充第 10 和 11 帧。 14.这个卡片并不仅仅是补间形状,同时是颜色从亮到暗。这个颜色的变化令人感觉到一个三维效果。

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