- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
                        查看更多
                        
                    
                
《动画原理》课程教学大纲
课程代码:课程名称:动画原理                      
英文名称:Principles of animation
课程类型: 专业必修课
总 学 时:32       讲课学时:  16     实验学时:16
学  分:2.0
适用对象: 软件工程(文化创意方向)
先修课程:无
一、课程性质、目的和任务  
动画原理是文化创意中动漫学科中极其重要的专业基础课,是在完成素描、速写等基础课之后,进入动漫专业领域的敲门砖,是动漫专业核心必修课程。
研究动画原理的方法落实在掌握时间、动作间距、张数、速度的控制及彼此之间的相互关系上。学习的目的是在掌握规律的基础上,根据剧情情境、影片风格以及角色的造型结构、性格特点、情绪状况灵活运用,从而指导原画创作,
通过动画原理的学习,可以提高学生对动画语言的感知力和把握力,提高学生的原画水平,为将来的动画创作打下坚实的基础
二、教学基本要求 
教学内容基本要求
结合计算机技术与传统动画技术,引入全新教学理念,系统的掌握动画原理
能力培养基本要求
独立获取知识的能力——逐步掌握科学的学习方法,阅读并理解动画原理相关的教材、参考书和科技文献,不断地扩展知识面,增强独立思考的能力,更新知识结构。
科学观察和思维的能力——运用动画原理基本理论和基本观点,通过观察、分析、综合、演绎、归纳、类比联想、实验等方法培养学生发现问题和提出问题的能力,并对所涉问题有一定深度的理解,判断研究结果的合理性。
分析问题和解决问题的能力——根据角色造型、性格特点,以及场景特色,设计出符合当前情境的角色动作。
三、教学内容及要求  
1.Toonboom二维动画软件应用介绍
了解并掌握toonboom 绘制动画的基本流程,为之后的动画原理学习奠定基础
2.动画原理概述
①动画学科的知识体系。
②动画能动的原理。
③动画原理常用术语
④动画时间与节奏
3. 物体的基本运动规律
①预备动作。
②挤压和拉伸。
③弧形曲线运动
④波形曲线运动
⑤“S”形曲线运动
⑥主动作与次动作
⑦惯性运动
4.人物运动规律
①人的行走动作。
②人的跑步动作
5.四足类动物运动规律
①马的行走和跑步动作。
②爪类动物的行走和奔跑动作。
③蹄类动物的行走和奔跑动作。
④四足动物行走卡通画法
6.鸟类动物运动规律
①鸟的骨骼结构
②鸟类的飞行动作
③大型鸟和小型鸟的飞行动作
④鸟类起飞、降落和行走动作
7.鱼类动物运动规律
①鱼类的游动规律
②纺锤型鱼类的游动动作
③棍棒型鱼类的游动动作
④平扁型鱼类的游动动作
⑤观赏鱼的游动动作
8. 运动规律综合运用
①小兔子踢脚摔倒动作
②小兔子掷动作
③米老鼠向上爬绳子动作
9.经典动作分析与总结
①美国动画片角色动作
②日本动画片角色动作
③影响动作真实的要素
④掌握自然界的物理法则
⑤了解事物的特性
四、所含实践环节
根据实验指导书进行
五、课外习题及课程讨论
为达到本课程的教学基本要求,课外作业(包括自测题)不应少于8回。
六、教学方法与手段
理论教学,结合实践练习。
七、各教学环节学时分配
                     教学环节
          教学时数
教学内容
讲  课
习题课
小  计
最低作业量
Toonboom二维动画软件介绍
1
1
2
1
动画原理概述
1
1
2
1
物体的基本运动规律
3
3
6
1
人物运动规律
2
2
4
1
四足类动物运动规律
2
2
4
1
鸟类动物运动规律
2
2
4
1
鱼类动物运动规律
2
2
4
1
运动规律综合运用
2
2
4
1
经典动作分析与总结
1
1
2
总计
16
16
32
8
八、考核方式 
大作业
九、推荐教材和教学参考书
1. 指定教材:动画运动规律,孙立军主编,京华出版社
2. 教学参考书:
原动画基础教程,理查德·威廉姆斯著,中国青年出版社
动画绘制与实训  \o 动画色彩教程  ,孙立军主编,  京华出版社
十、说明
大纲制订人:郝玉峰
大纲审定人: 
制订日期:2013.8.27
                您可能关注的文档
最近下载
- (高清版)DB62∕T 3175-2019 强夯法处理黄土地基技术规程.pdf VIP
- 最新苏教版三年级数学上册单元测试题及答案全册21套(最全).doc VIP
- 2025年《中国卒中中心建设指南》要点 .pdf VIP
- TCEPCA《构网型静止无功发生器现场系统调试技术规范》.docx VIP
- DB14T3520-2025水土保持梯田工程技术规范.pdf VIP
- GB50607-2010:高炉喷吹煤粉工程设计规范.pdf VIP
- AQ 2003-2018 轧钢安全规程(正式版).docx VIP
- SMT工艺能力单元6--掌握贴片设备和贴片工艺.pptx VIP
- 15D502 等电位联结安装.pdf VIP
- 就业社会政策..ppt VIP
 原创力文档
原创力文档 
                        

文档评论(0)