第3章-在3ds-Max场景中创建基本对象.pptVIP

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  • 2019-12-16 发布于江苏
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3ds Max 9中文版案例标准教程 第3章 在3ds Max场景中创建基本对象 尽管使用3ds Max可以创建各种十分复杂的场景模型,但3ds Max本身仍然提供了一些基本的几何体对象。在“创建”命令面板的“几何体” 对象类别下可以选择按钮来创建这些对象。 学习建议 本节主要介绍的是基本几何体的创建,每一种基本几何体都包含有自身的参数,比如长方体有长、宽、高,球体有半径。读者应该重点掌握这些基本几何体的创建方法,并且学会修改它们的参数。 3.1【案例4】创建标准三维几何体 3.1【案例4】创建标准三维几何体 3.1【案例4】创建标准三维几何体 核心知识点 1.其他标准基本体类型 在“创建”命令面板的“对象类型”卷展栏中,用户可以选择创建其他类型的标准基本体,3ds Max提供了10种标准基本体类型,每一种基本体类型都有相应的参数 。 “圆柱体”类型 “圆环”类型 3.1【案例4】创建标准三维几何体 核心知识点 “圆锥体”类型 “管状体”类型 “平面”类型

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